Этап 1
1. Разработка концепции:
возраст пользователя.
вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.
2. Разработка адресных требований к игре:
к сценарию.
к игровой среде.
к графике игры.
3. Написание сценария:
создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.
прописывание диалогов.
внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).
прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.
проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.
4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.
5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:
передача сценария в разработку.
разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.
стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.
6. Тестовая версия игры.
7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.
Под абзацем в Word понимается фрагмент текста, который заканчивается знаком ¶ (если включить режим отображения непечатаемых знаков, которому соответствует такой же значок на панели инструментов «Стандартная»). Он появляется каждый раз, когда нажимается клавиша «Enter». При форматировании абзаца изменяют:
§ Выравнивание. Внешний вид абзаца определяется тем, как он располагается по отношению к странице: слева, справа, по центру, по ширине.
§ Абзацный отступ. Расстояние между абзацем и левым (правым) полем страницы. Значение отступа может быть отрицательным, тогда говорят о выступе.
§ Отступ первой строки. Он может быть положительным, нулевым и отрицательным. Положительный отступ – это «красная строка».
§ Междустрочный интервал. Расстояние между строками текста в абзаце.
§ Интервал перед (после) абзацем. Это расстояние по вертикали между первой строкой данного абзаца и последней строкой предыдущего абзаца (или, соответственно, между последней строкой данного абзаца и первой строкой следующего абзаца).
Форматирование абзаца выполняется одним из следующих
1. Используя панель инструментов «Форматирование»;
2. Используя меню программы «Формат»;
3. Используя контекстное меню;
4. Используя клавишные комбинации.
Объяснение:
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main()
{
string str;
string inpstr;
string outstr;
stringstream oss;
cout << "Vvodite stroku ->" << endl;
getline(cin, inpstr, '\n');
oss << inpstr;
outstr.clear();
while (!oss.eof())
{
oss >> str;
if (str.size())
outstr = str + ' ' + outstr;
} cout << outstr << endl;
system("pause");
return 0;}