М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ещКеРе11
ещКеРе11
05.10.2022 13:37 •  Информатика

Нарисовать вот такого слоника. в программе чертежник!

👇
Ответ:
эми46
эми46
05.10.2022
Использовать Чертежникалг Слон   нач   опустить перо   сместиться на вектор(2, 0)   сместиться на вектор(0, 2)   сместиться на вектор(1, 0)   сместиться на вектор(0, -2)    сместиться на вектор(2, 0)   сместиться на вектор(0, 2)   сместиться на вектор(1, 1)   сместиться на вектор(0, 2)   сместиться на вектор(1, -2)   сместиться на вектор(-1, 2)   сместиться на вектор(-1, 1)   сместиться на вектор(-3, 0)   сместиться на вектор(-1, 1)   сместиться на вектор(-1, 0)   сместиться на вектор(-1, -2)   сместиться на вектор(-1, 0)   сместиться на вектор(0, 3)   сместиться на вектор(-1, 0)   сместиться на вектор(0, -3)   сместиться на вектор(1, -1)   сместиться на вектор(2, -1)   сместиться на вектор(0,-3)   поднять перо   сместиться на вектор(1, 3)   опустить перо   сместиться на вектор(1, 1)   сместиться на вектор(0, 2)   поднять перо   сместиться на вектор(-2, -1)   опустить перо   сместиться на вектор(-0.1, 0.1)   сместиться на вектор(-0.1, -0.1)   сместиться на вектор(0.1, -0.1)   сместиться на вектор(0.1, 0.1)   поднять перо   сместиться на вектор(0, -5)кон
4,6(15 оценок)
Ответ:
lizahi
lizahi
05.10.2022
Или может такого?:

использовать Чертежник

алг
нач
сместиться на вектор (7,7)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор(1,0)
сместиться на вектор(0,4)
сместиться на вектор(-4,0)
сместиться на вектор(0,-4)
сместиться на вектор(-1,0)
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(2,0)
сместиться на вектор(0,1)
сместиться на вектор(1,0)
сместиться на вектор(0,-3)
сместиться на вектор(3,0)
сместиться на вектор(0,2)
сместиться на вектор(1,0)
сместиться на вектор(0,-2)
сместиться на вектор(3,0)
сместиться на вектор(0,5)
сместиться на вектор(-5,0)
поднять перо
сместиться на вектор(5,0)
опустить перо
сместиться на вектор(1,-1)
поднять перо
сместиться на вектор(-8,2)
опустить перо
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(-1,0)
сместиться на вектор(0,1)
сместиться на вектор(1,0)
поднять перо
кон

Нарисовать вот такого слоника. в программе чертежник!
4,8(6 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
vovadj17
vovadj17
05.10.2022
// PascalABC.NET 3.3, сборка 1633 от 10.02.2018
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

№1

begin
  var x:=ReadReal('x=');
  var y:=Sqr((1-x*x+5*Sqr(x*x)));
  Writeln('y=',y)
end.

Пример
x= 4.12
y=2029704.2032886

2a.
 
begin
  var x:=ReadReal('x=');
  var t1:=x*x; // x^2
  var t2:=t1*t1; // x^4
  t2:=t2*t2; // x^8
  t1:=t2*t1; // x^10
  Writeln('x^10=',t1)
end.

2b.

begin
  var x:=ReadReal('x=');
  var t:=x*x; // x^2
  t:=t*t; // x^4
  t:=t*t; // x^8
  t:=t*t; // x^16
  t:=t/x; // x^15
  Writeln('x^15=',t)
end.
4,7(40 оценок)
Ответ:
sanelya2
sanelya2
05.10.2022
Var
  x, a, t, y: real;

begin
  Write('Введите значение аргумента x: ');
  Readln(x);
  Write('Введите значение коэффициента a: ');
  Readln(a);
  {боремся с неположительным значением под знаком корня}
  t := a - cos(x);
  if t < 0 then y := exp(x + 1.8) - exp(1 / 5 * ln(-t))
  else if t = 0 then y := exp(x + 1.8)
  else y := exp(x + 1.8) + exp(1 / 5 * ln(t));
  Writeln('Значение функции равно ', y)
end.

Тестовое решение:

Введите значение аргумента x: -4.2
Введите значение коэффициента a: 1.95
Значение функции равно 1.28604638457326
4,7(2 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ