М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
1ivel3
1ivel3
06.07.2021 21:14 •  Информатика

Определите значение переменной s после выполнения следующих операторов: s: =10; for i: =1 to 4 do s: =s - i;

👇
Ответ:
alexander124131
alexander124131
06.07.2021
После выполнения S=0
4,5(59 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Аааа1111111111
Аааа1111111111
06.07.2021
Суть программы
Input (A[255], input.txt); // Вводим из файла строку в массив А[255]
N = 0; NMax = 0; // Счетчик удачных дней
M = 0; // Счетчик длины массива (он может быть и меньше 255)
Цикл по i от 1 до 255
If (A[i] <> "У") and (A[i] <> "Н") then M = i - 1;
// Как только мы встретили значение, не равное ни У ни Н, так считаем это концом.
Конец цикла по i
If A[1] = "У" then N = 1 // Проверяем 1-ую ячейку
Цикл по i от 1 до M-1
if (A[i] = "Н") and (A[i+1] = "У") then N = 1; // Начало серии У
if (A[i] = "У") and (A[i+1] = "У") then N = N + 1; // Продолжение серии У
if (A[i] = "У") and (A[i+1] = "Н") then // Окончание серии У
     if N >= NMax then NMax = N; // Проверяем длину серии
end if
Конец Цикла по i
Output (output.txt, NMax) // вывод максимальной длины серии в файл.
Конец программы
4,6(10 оценок)
Ответ:
HeliaK
HeliaK
06.07.2021
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
4,4(9 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ