1. компьютерная сеть, покрывающая обычно относительно небольшую территорию или небольшую группу зданий (дом, офис, фирму, институт).
2. ПК, Веб-камера , Концентратор, Коммуникатор, Локальный принтер, Сетевой принтер, Сканер , Сервер.
3. В условиях реальных объектов самый правильный подход – сочетать разные среды передачи в зависимости от зон применения, расстояний и требований приложений к пропускной Выбор производится так, чтобы максимально использовать преимущества соответствующих сред и минимизировать влияние их недостатков для каждого конкретного объекта.
Объяснение:
Мощная система гибких сеток для мобильных устройств, для удобной верстки и расположения элементов любых видов и размеров. Используется система «12 колонок», 5-ти адаптивных ярусов, препроцессоров Sass и десятков предустановленных классов.
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-sm">
Одна из трёх колонок
</div>
<div class="col-sm">
Одна из трёх колонок
</div>
<div class="col-sm">
Одна из трёх колонок
</div>
</div>
</div>
В данном примере с предустановленных классов сеток были созданы 3 колонки равной ширины для маленьких, средних и больших девайсов. Эти колонки выровнены с родительского класса .container.
#include <iostream>
#include <clocale>
int main()
{
std::setlocale(LC_ALL, "Russian");
double
a, result;
std::cin >> a;
for (size_t i = 2u; ; i++)
{
result = 1 + static_cast<double>(1) / i;
if (result >= a)
std::cout << "1 + 1 / " << i << std::endl;
else break;
}
std::system("PAUSE >> void");
return 0;
}