М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Написать последовательность поступления звука и видео с компьютера. ! 30 !

👇
Ответ:
сакура23
сакура23
18.02.2022
Ну в компьютере звук записан на запоминающее устройство в виде единиц и нулей, этот звук называется цифровой. Человек не может слышать цифровой звук, соответственно нужно перевести его в аналоговый. Для этого в компьютере есть звуковая карта. В звуковой карте есть цифро-аналоговый-преобразователь (ЦАП). Благодаря ему цифровой звук переводиться в аналоговый, и этот аналоговый звук выводится на твою акустическую систему (наушники, колонки и т.д.)
Память компьютера —> Звуковая карта (ЦАП) —> Акустическая Система.
С видео, ничем не могу но если исходить из того как работает звук, видео работает, скорее всего, приблизительно также.
4,7(100 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
853692
853692
18.02.2022
В начале в строке находилось 333 троек по 8 плюс одна 8, всего 1000 восьмерок.
1. При выполнения цикла каждая из троек 8 будет заменена на одну 9. Значит у нас получится строка длиной в 334 символа, где 333 девятки и последний символ - восьмерка
2. Далее 333 девятки заменятся на 111 восьмерок плюс последняя восьмерка - всего получим 112 восьмерок
3. Из 112 восьмерок получится 37 девяток и одна восьмерка
4. И 37 девяток получим 12 восьмерок плюс одна девятка и плюс последняя восьмерка
5. 12 восьмерок дадут 4 девятки плюс последние 9 и 8
6. И наконец получаем строку 8998
ответ: 8998
4,7(33 оценок)
Ответ:
NShmak
NShmak
18.02.2022

У мові програмування Object Pascal є кілька команд, які можуть реалізувати цикл. Одна з них - команда циклу з лічильником. Її доцільно використовувати в тих випадках, коли кількість повторень команд тіла циклу відома ще до початку виконання команди циклу. Загальний вигляд цієї команди такий:

for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do begin  <команди тіла циклу> end;

Рядок for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do (англ. for - для, to - до, do - робити, виконувати) називають рядком заголовка команди циклу з лічильником. Змінну в рядку заголовка команди циклу з лічильником, що стоїть перед знаком присвоювання, називають лічильником циклу.  Лічильник циклу, виразі і вираз2 мають набувати тільки цілих значень. Якщо тіло циклу складається лише з однієї команди, операторні дужки begin і end можна не ставити.

Виконується команда циклу з лічильником так:

1) Надати лічильнику циклу і значення виразі.

2) Обчислити значення логічного виразу і J вираз2.

3) Якщо значення логічного виразу true, то виконати команди тіла циклу і перейти до виконання команди 4, якщо false - перейти до виконання команди, наступної за командою циклу.

4) Збільшити значення лічильника циклу на 1.

5) Перейти до виконання команди 2.

Для ілюстрації виконання команди циклу з лічильником розглянемо фрагмент проекту, в якому обчислюється сума 12 + 22 + 32 + 42.

var s, і: integer; begin s := 0;

for і := 1 to 4 do begin

s := s + i*i; end;

Labell.Caption := IntToStr (s); end;

Виконаємо цей фрагмент програми.

Команда     Результат виконання

s := 0              s = 0

i := 1                 i = 1

i <= 4              (1 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 0 + 1*1 = 1

i := i + 1            i = 2

i <= 4              (2 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 1 + 2*2 = 5

i := i + 1            i = 3

i <= 4              (3 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 5 + 3*3 = 14

i := i + 1            i = 4

i <= 4              (4 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 14 + 4*4 = 30

i := i + 1            i = 5

i <= 4               (5 <= 4) = false

Labell.Caption := IntToStr (s)         Labell.Caption = 30

Звертаємо вашу увагу, що після закінчення виконання команди циклу з лічильником значення лічильника циклу (змінної і) на 1 більше, ніж значення вираз2, і це значення, за потреби, можна використовувати в наступних командах.

Існує різновид команди циклу з лічильником, у якому лічильник не збільшується на 1, а зменшується на 1:

For <ім’я змінної> := <вираз1> downto <вираз2> do begin

<команди тіла циклу> end;  (англ. down to - униз до).

Цей цикл продовжує виконуватися, якщо значення лічильника циклу більше або дорівнює (не менше) значенню вираз2.

Загальний вигляд команди циклу з лічильником такий:

for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do begin

<команди тіла циклу> end;

Рядок for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do називають рядком заголовка команди циклу з лічильником. Змінну в рядку заголовка команди циклу з лічильником, що стоїть перед знаком присвоювання, називають лічильником циклу. Лічильник циклу, виразі і вираз2 мають набувати тільки цілих значень.

4,5(30 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ