М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
diiann
diiann
25.11.2021 00:42 •  Информатика

1. составьте программу для ввода с клавиатуры в массив 7 целых чисел и вывода последних 2 в обтратном порядке в первую строчку, а во вторую строку -- первые пять чисел в обычном порядке.

👇
Ответ:
FEDY200599999M
FEDY200599999M
25.11.2021

var A : array[0..6] of integer;

i : integer;

begin

for i:=0 to 6 do

read(A[i]);

Writeln(A[6],' ',A[5]);

Write(A[0],' ',A[1],' ',A[2],' ',A[3],' ',A[4]);

end.

4,7(85 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Eeerok33
Eeerok33
25.11.2021
Плагиат - бұл басқа біреудің сөздеріне немесе идеяларына несие алу. Бұл зияткерлік әділетсіздіктің актісі және бұл ауыр зардаптарға әкеледі . Бұл университеттің ар-намыс кодексін бұзады және адамның беделіне жағымсыз залал келтіруі мүмкін. Плагиатизацияланған тапсырма сыныпқа, суспензияға немесе экспедицияға әкелуі мүмкін.

Әрине, бұл мәселені жеңіл шешу керек емес. Дегенмен, егер сіз академиялық адалдықпен әрекет етсеңіз, онда бұл қорқынышсыз.

Кездейсоқ плагиатты болдырмаудың ең жақсы жолы - бұл тұжырымның өзі.
4,4(83 оценок)
Ответ:
ulianalypka
ulianalypka
25.11.2021

1. Современные цифровые технологии, дающие возможность совмещать достижения аудиовизуальной техники (тексты, звуки, видеоизображения, графика и т. п.) и обеспечивающие интерактивное взаимодействие пользователя с компьютером.

2. Обучение с использованием компьютерных технологий (Специальными исследованиями установлено, что из услышанного в памяти остается только четверть, из увиденного — треть, при комбинированном воздействии зрения и слуха — 50%, а если вовлечь учащегося в активные действия в процессе изучения при мультимедийных приложений — 75% [46].

Информационная и рекламная служба.

Развлечения, игры, системы виртуальной реальности.

Технологию мультимедиа составляют две основные компоненты — аппаратная и программная.

3. Электрофон, граммофоны, патефоны, электропроигрыватели, магнитофон.

4. Сори не знаю

5. Преобразование звуковых волн в цифровые данные

6.  48мБайт

Объяснение:

4,7(35 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ