М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
konoplynkoyanoka
konoplynkoyanoka
08.09.2020 01:28 •  Информатика

Заполните массив из 20 элементов случайными числами в диапазоне от 20 до 40. вывести на экран. затем уменьшить вдвое все элементы, оканчивающиеся цифрами 4. результат на экран.

👇
Ответ:
ЭЩЩКЕРЕЕЕ
ЭЩЩКЕРЕЕЕ
08.09.2020
PascalABC.NET 3.4.2, сборка 1843 от 24.10.2018Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

begin

 var a := ArrRandom(20, 20, 40);

 a.Println;

 a.Transform(t -> t mod 10 = 4 ? t div 2 : t);

 a.Println

end.


26 24 38 40 26 27 32 39 32 34 32 28 36 25 40 34 20 26 21 36

26 12 38 40 26 27 32 39 32 17 32 28 36 25 40 17 20 26 21 36

4,5(96 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Molderjkee
Molderjkee
08.09.2020

Физически звук представляет собой волновые колебания давления в той или иной среде. Каковы бы ни были физические характеристики колебаний, в данном случае важно то, что звук представляет собой нечто неделимое на части (непрерывное), пробегающее в пространстве и времени. Чтобы записать звук на какой-нибудь носитель можно соотнести его уровень (силу) с какой-нибудь измеряемой характеристикой этого носителя. Так, например, степень намагниченности магнитной ленты в различных ее местах зависит от особенностей звука, который на нее записывался. Намагниченность может непрерывно изменяться на протяжении ленты, подобно тому, как параметры звука могут меняться в воздухе. Т.е. магнитная лента прекрасно справляется с задачей хранения звука. И хранит его в так называемойаналоговой форме, когда значения изменяются непрерывно (плавно), что близко к естественному звуку.

Но как хранить звук на компьютере. Здесь любая информация представлена вцифровой форме. Данные должны быть представлены числами, а, следовательно, информация в компьютере дискретна (разделена). Для того, чтобы записать звук на цифровой носитель информации (например, жесткий диск), его подвергают так называемой оцифровке, механизм которой заключается в измерении параметров звука через определенные промежутки времени (очень малые).

Дискретизация и квантование

При преобразовании звуковой информации в цифровую форму ее подвергаютдискретизации и квантованию. Дискретизация заключается в замерах величины аналогового сигнала огромное множество раз в секунду. Полученной величине аналогового сигнала сопоставляется определенное значение из заранее выделенного диапазона: 256 (8 бит) или 65536 (16 бит). Привидение в соответствие уровня сигнала определенной величине диапазона и есть квантование.

Понятно, что как бы часто мы не проводили измерения, все равно часть информации будет теряться. Однако и понятно, что чем чаще мы проводим замеры, тем точнее будет соответствовать цифровой звук своему аналоговому оригиналу.

Также, чем больше бит отведено под кодирование уровня сигнала (квантование), тем точнее соответствие.

С другой стороны, звук хорошего качества будет содержать больше данных и, следовательно, больше занимать места на цифровом носителе информации.

В качестве примера можно привести такие расчеты. Для записи качественной музыки аналоговый звуковой сигнал измеряют более 44 000 раз в секунду и квантуют 2 байтами (16 бит дает диапазон из 65536 значений). Т.е. за одну секунду записывается 88 000 байт информации. Это равно (88 000 / 1024) примерно 86 Кбайт. Минута обойдется уже в 5168 Кбайт (86*60), что немного больше 5 Мб.


4,4(48 оценок)
Ответ:
Атэва
Атэва
08.09.2020
1.
Числа можно вводить
int k,l; cout<<"->"; cin>>k>>l; if (k==l) { k=0; l=0; cout<<k<<" "<<l<<endl; }  else   {  l=k;  cout<<k<<" "<<l<<endl;  }
если хочешь без ввода удали cin и присвой значения

2.
int k,l,z; cout<<"->"; cin>>k>>l>>z;  if (k>0)  {  k*=k;  cout<<k<<endl;  }   if (l>0)  {  l*=l;  cout<<l<<endl;  }   if (z>0)  {  z*=z;  cout<<z<<endl;  }   if (k<0)  {  cout<<k<<endl;  }   if (l<0)  {  cout<<l<<endl;  }   if (z<0)  {    cout<<z<<endl;  }  
4,8(94 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ