М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Всем , )) мне по информатике задали подготовить сообщение на тему внутренняя память эвм: постоянная память я вроде в интернет зашёл но он мне не всем заранее )

👇
Ответ:
kristos24052006
kristos24052006
13.10.2022

Внутренняя память – это запоминающее устройство, напрямую связанное с процессором и предназначенное для хранения выполняемых программ и данных, непосредственно участвующих в вычислениях. Обращение к внутренней памяти ПК осуществляется с высоким быстродействием, но она имеет ограниченный объем, определяемый системой адресации машины. Внутренняя память, в свою очередь, делится на постоянную (ПЗУ) и оперативную (ОЗУ) память.

Постоянная намять

Постоянная память обеспечивает хранение и выдачу информации. Содержимое постоянной памяти заполняется при изготовлении ПК и не подлежит изменению в обычных условиях эксплуатации. В постоянной памяти хранятся часто используемые (универсальные) программы и данные, некоторые программы операционной системы, программы тестирования оборудования ПК и др. При выключении питания содержимое постоянной памяти сохраняется. Такой вид памяти называется ROM (Read Only Memory – память только для чтения), или постоянное запоминающее устройство (ПЗУ). Значительная часть программ, хранящихся в ROM, связана с обслуживанием ввода/вывода, поэтому ее называют ROM BIOS (Basic Input-Output System — базовая система ввода/вывода).

Для упрощения разработки новых устройств, основанных на ПЗУ, были выпущены программируемые ПЗУ, которые можно было программировать в условиях эксплуатации. Следующая разработка этой линии – стираемое программируемое ПЗУ, которое можно не только программировать в условиях эксплуатации, но и стирать с него информацию, подвергнув его воздействию сильного ультрафиолетового света в течение 15 минут. Следующий этап – электронно-перепрограммируемое ПЗУ, с которого можно стирать информацию, прилагая к нему импульсы, и которое не нужно для этого помещать в специальную камеру, чтобы подвергнуть воздействию ультрафиолетовых лучей. Кроме того, чтобы перепрограммировать данное устройство, его не нужно вставлять в специальный аппарат для программирования, в отличие от стираемого программируемого ПЗУ.

4,6(23 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
frolovaasd2017
frolovaasd2017
13.10.2022
//Pascal ABC.NET 3.1 сборка 1219

Type
 ty=array[1..60] of integer;

Var
 a,b,c:array[1..20] of integer;
 ar:ty;
 n,m,k,i:integer;

procedure quicksort(var a:ty; Lo,Hi: integer);

procedure sort(l,r: integer);
var
i,j,x,y: integer;
begin
i:=l;
 j:=r;
 x:=a[random(r-l+1)+l];
repeat
while a[i]<x do
 i:=i+1;
 while x<a[j] do
 j:=j-1;
  if i<=j then
   begin
    if a[i] > a[j] then
     begin
      y:=a[i];
 a[i]:=a[j];
 a[j]:=y;
     end;
    i:=i+1;
 j:=j-1;
  end;
    until i>=j;
  if l<j then sort(l,j);
  if i<r then sort(i,r);
end;

begin;
  randomize;
  sort(Lo,Hi);
end;

 begin
 readln(n);
 for i:=1 to n do
 begin
  readln(a[i]);
  ar[i]:=a[i];
 end;
 readln(m);
 for i:=1 to m do
 begin
  readln(b[i]);
  ar[i+n]:=b[i];
 end;
 readln(k);
 for i:=1 to k do
 begin
  readln(c[i]);
  ar[i+n+m]:=c[i];
 end;
 quicksort(ar,1,n+m+k);
 writeln('Final array:');
 for i:=1 to n+m+k do
 write(ar[i]:4);
end.

Пример ввода:
3
1
2
3
3
1
2
3
3
1
2
3
Пример вывода:
Final array:
   1   1   1   2   2   2   3   3   3
4,6(7 оценок)
Ответ:
polinakomarova3
polinakomarova3
13.10.2022
//Pascal ABC.NET 3.1 сборка 1219

uses
 system,system.Windows.Forms;

Var
 dat:DateTime;
 myForm:Form;
 myButton:Button;
 myTextBox:TextBox;

 procedure MyButtonClick(sender:Object;e:EventArgs);
  begin {при каждом нажатии на кнопку значение dat обновляется и выводится в текстовое поле}
 dat:=datetime.Now;
 myTextBox.Text:=dat.ToString;
 end;
 begin
  myForm:=new Form; //создание объекта - формы
   myform.Left:=500;
   myform.top:=500;
   myform.AutoSize:=true;
   myform.Width:=300;
   myform.Height:=100;
  myTextBox:=new TextBox; //создание объекта - текстового поля
  myTextBox.Left:=80;
   myTextBox.Top:=40;
   myTextBox.Enabled:=true;
   myTextBox.Width:=105;
   myTextBox.Height:=100;
   myTextBox.MaxLength:=16;
   myTextBox.ReadOnly:=false;
   myTextBox.Visible:=true;
  myButton:=new Button; //создание объекта - кнопки
   myButton.Text:='Now';
   myButton.Left:=80;
   myButton.top:=80;
   myButton.AutoSize:=true;
   myForm.Controls.Add(myButton); //вешаем на форму кнопку и поле
   myForm.Controls.Add(myTextBox);
   myButton.click+=MyButtonClick; //присваиваем событие при нажатии на кнопку
   Application.Run(myForm);
end.
4,5(49 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ