М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Дахич1
Дахич1
11.12.2020 19:07 •  Информатика

1исполнитель чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b) (где a, b — целые числа), перемещающую чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x +а, у + b). если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается. например, если чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда сместиться на (2, −3) переместит чертёжника в точку (6, −1). запись повтори k раз команда1 команда2 командаз конец означает, что последовательность команд команда1 команда2 командаз повторится k раз. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 3 paз команда1 сместиться на (1, 3) сместиться на (1, −2) конец сместиться на (3, 9) после выполнения этого алгоритма чертёжник вернулся в исходную точку. какую команду надо поставить вместо команды команда1? 1) сместиться на (3, 4) 2) сместиться на (−5, −10) 3) сместиться на (−9, −12) 4) сместиться на (−3, −4) 2. исполнитель чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b) (где a, b –целые числа), перемещающую чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b ). если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные – уменьшается. например, если чертёжник находится в точке с координатами (1, 1), то команда сместиться на (–2, 4) переместит чертёжника в точку (–1, 5). запись повтори k раз команда1 команда2 команда3 конец означает, что последовательность команд команда1 команда2 команда3 повторится k раз. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 3 раз сместиться на (–2, –3) сместиться на (3, 4) конец сместиться на (–4, –2) какую команду надо выполнить чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) сместиться на (1, –1) 2) сместиться на (–3, –1) 3) сместиться на (–3, –3) 4) сместиться на (–1, 1)

👇
Ответ:
nastuastar12
nastuastar12
11.12.2020
1)3
2)1
4,7(34 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
luchik1608
luchik1608
11.12.2020

ответ:

модель взаимодействия клиент-сервер. архитектура «клиент-сервер».

итак, небольшая аннотация к записи: сначала мы разберемся с концепцией взаимодействия клиент сервер. затем поговорим о том зачем вообще веб-мастеру нужно понимать модель клиент-сервер. далее мы посмотрим на архитектуру приложений, которые работают по принципу клиент-сервер и в завершении рассмотрим преимущества и недостатки данной модели.

концепция взаимодействия клиент-сервер

содержание статьи:

концепция взаимодействия клиент-сервер

почему веб-мастеру нужно понимать модель взаимодействия клиент-сервер

архитектура «клиент-сервер»

преимущества и недостатки архитектуры клиент-сервер

миллионы людей каждый день выходят в сеть интернет, чтобы почитать новости, пообщаться с друзьями, получить полезную информацию, совершить покупку или оплатить счет. но большая часть рядовых пользователей даже не догадывается о том, как и с чего они всё это делают, да на самом деле большинству людей это и не нужно, главное, чтобы они получали услугу вовремя и качественно.

здесь мы разберемся с концепцией, которая позволяет нам выполнять все эти действия в сети интернет. данная концепция получила название «клиент-сервер». как понятно из названия, в данной концепции участвуют две стороны:   клиент  и  сервер. здесь всё как в жизни:   клиент – это заказчик той или иной услуги, а  сервер – поставщик услуг. клиент и сервер представляют собой программы, например, типичным клиентом является браузер. в качестве сервера можно следующие примеры: все  http сервера  (в частности  apache),  mysql сервер, локальный  веб-сервер ampps  или готовая  сборка denwer  (последних два примера – это не проста сервера, а целый набор серверов).

клиент и сервер  взаимодействую друг с другом в сети интернет или в любой другой компьютерной сети при различных сетевых протоколов, например, ip протокол,  http протокол, ftp и другие. протоколов на самом деле много и каждый протокол позволяет оказывать ту или иную услугу. например, при http протокола браузер отправляет специальное  http сообщение, в котором указано какую информацию и в каком виде он хочет получить от сервера, сервер, получив такое сообщение, отсылает браузеру в ответ похожее по структуре сообщение (или несколько сообщений), в котором содержится нужная информация, обычно это  html документ.

сообщения, которые посылают

4,4(81 оценок)
Ответ:
ksiusha131
ksiusha131
11.12.2020

dim a, b, t, m, r as integer

a = -20: b = 20

m = a: r = f(a)

for t = a to b

    if f(t) < r then

        m = t

        r = f(t)

    end if

next t

print r

 

function f(x)

    f : = 4*(x-5)*(x+3)

end function

var a,b,t,m,r : integer;

    function f(x: integer): integer;

    begin

        f : = 4*(x-5)*(x+3);

    end;

begin

    a : = -20; b : = 20;

    m : = a; r : = f(a);

    for t : = a to b do begin

        if (f(t)< r) then begin

            m : = t;

            r : = f(t);

        end;

    end;

write(r);

end.

4,8(15 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ