from random import randint
import pygame
POINTS = [(randint(20, 400), randint(20, 300)) for _ in range(int(input()))]
WHITE = (255, 255, 255)
def draw(scr, points):
for i in range(len(points) - 1):
pygame.draw.line(scr, WHITE, points[i], points[i + 1], 1)
pygame.init()
size = 400, 300
pygame.display.set_caption('title')
screen = pygame.display.set_mode(size)
run = True
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
screen.fill((0, 0, 0))
draw(screen, POINTS)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
Можно так, но библиотеку pygame надо устанавливать из командой строки, или среды разработки которую вы используете
var a,b,x:real;
begin
readln(a,b,x);
writeln((a*x)/b*(-1));
end.