М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Artemmmmhdjm
Artemmmmhdjm
18.07.2020 01:30 •  Информатика

Вчем отличие знака от символа ​

👇
Ответ:
20051207маша
20051207маша
18.07.2020

нечем

Объяснение:

вы понимаете слово знак? а символ? ну может быть знак это типо !"№;%: а символы это могут быть знаки со смыслом. если же я не правильно понял то тогда они отличаются только названиями.

4,6(80 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Кндр15
Кндр15
18.07.2020
/*Дано трехзначное число. Найти сумму и произведение его цифр. Вывести число, полученное при прочтении исходного числа справа налево. В нем зачеркнули первую слева цифру и приписали ее справа. Вывести полученное число. В нем зачеркнули первую справа цифру и приписали ее слева. Вывести полученное число. Вывести число, полученное при перестановке цифр сотен и десятков исходного числа (например, 123 перейдет в 213). Вывести число, полученное при перестановке цифр десятков и единиц исходного числа (например, 123 перейдет в 132).*/ #include <stdio.h> #include <clocale> void sp (int); //функция нахождения суммы и произведения цифр void sprnl (int); //функция прочтения числа справа налево void pervsl (int); //функция 3 :D void pervsp (int); //функция 4 :P void sotdes (int); //функция перестановки сотен и десятков void desedin (int); //функция перестановки десятков и единиц int main() { setlocale (2, ".1251"); int num; do { printf ("Введите число: "); while (!(scanf("%d", &num)) || num < 100 || num > 999) { fflush(stdin); printf ("\nОшибка. Введите заново: "); } sp (num); sprnl (num); pervsl (num); pervsp (num); sotdes (num); desedin (num); printf ("\n\n"); } while (1); return 0; } void sp (int a) { int sum=0, mult=1; while (a) { sum+=a%10; mult*=a%10; a=a/10; } printf ("\n\nСумма цифр равна: %d", sum); printf ("\nПроизведение цифр: %d", mult); } void sprnl (int num) { int a, b, c; a=num%10; num/=10; b=num%10; num/=10; c=num%10; printf ("\nПеревернутое число: %d", 100*a+10*b+c); } void pervsl (int num) { int a, b; a=num%100; b=num/100; printf ("\nЗачеркнули первую слева цифру и приписали ее справа: %d", a*10 + b); } void pervsp (int num) { int a, b; a=num%10; b=num/10; printf ("\nЗачеркнули первую справа цифру и приписали ее слева: %d", a*100 + b); } void sotdes (int num) { int a, b, c; a=num%10; num/=10; b=num%10; num/=10; c=num%10; printf ("\nПерестановка сотен и десятков: %d", b*100 + c*10 + a); } void desedin (int num) { int a, b, c; a=num%10; num/=10; b=num%10; num/=10; c=num%10; printf ("\nПерестановка десятков и единиц: %d", c*100 + a*10 + b);
4,4(59 оценок)
Ответ:
andreyzher777
andreyzher777
18.07.2020
Прикладываю исходник и скрин в приложении к ответу.

Несколько замечаний:

1. Большое количество комментариев внесено в код исключительно в учебных целях. В реальную программу переносить не рекомендуется - признак нехорошего тона.

2. У вас допущены синтаксические ошибки в двух последних циклах, а точнее - в операторах If, в которых стоит три условия (объединённых and), но нет ключевого слова "then" и последующих инструкций. Исправил.

3. Так же, автор вашей программы построил на мой взгляд нелогичную структуру алгоритма. Переменные min, min2 и min3, как я догадался, должны хранить три минимальных значения массива.
А вот что происходит в вашей конструкции: первый цикл безошибочно находит наименьший элемент и записывает его в min, а последующие два цикла записывают в min2 и min3 первые попавшиеся(начиная с первого) элементы, если они больше min. Таким образом, нет никакой закономерности в том, что попадёт в эти переменные и сложно представить, для какой задачи потребовались бы такие случайности.

Одним из вариантов решения предлагаю изначально записывать в эти три переменные не значение первого элемента массива, а какое-то большое число, которое в массиве нам не встретится (например 100). Тогда цикл будет искать значения меньше 100 и перезаписывать им соответствующую переменную, пока не найдёт самое маленькое значение. В таком случае не очень стабильная переменная j нам так же не нужна, я её вычеркнул.

Вам отсылаю уже с учётом поправок, однако если вам требовалась именно первоначальная версия несмотря на её минусы, просто поправьте синтаксис в последних циклах (41 и 34 строчка на скрине) и пользуйтесь ей.

Объясните как работает эта программа по-шагово program lklkjo; uses crt; const n=10; var a: array[1.
4,6(89 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ