Компания Microsoft в своих продуктах использует почти все средства дизайна для легкого восприятия информации пользователем. Так, например в приложениях MSWord и Publisher все кнопки, отвечающие за действия сгруппированы, разделены на смысловые блоки и расположены вверху приложения. Также присутствуют графические, текстовые и всплывающие подсказки. Это позволяет пользователям интуитивно ориентироваться в интерфейсе программ.
Также во всех продуктах Microsoft кнопки расположены в одинаковых местах. Это позволяет пользователям при использовании другого приложения не испытывать трудностей в новом освоении интерфейса.
Объяснение:
1. 123 в четверичной: 1*4^2+2*4+3= 16+4+3=23
2. 322 в шестиричной: 3*6^2+2*6^1+2= 3*36+12+2=122
3. 99 в шестнадцатеричной: 9*16+9= 144+9=153
4. FAC в шестнадцатеричной: 15*16^2+10*16+12= 15*256+160+12=3840+172=4012
5. 111 в двоичной: 4+2+1=7
6. 1001101 в двоичной: 1+4+8+64=77
7.115 в восьмеричной: 64+8+5=77
8. 4С в шестнадцатеричной: 4*16+13=77
9. 34 в семиричной: 3*7+4=25
10. 710 в восьмеричной: 7*64+8=448+8=456
Объяснение:
Вот тебе небольшие лайфхаки для перевода из двоичной в восьмеричную/шестнадцатеричную:
7. 1001101 в восьмеричной: разбиваем на триады начиная справа:
101 = 5 001=1 1=>001=1 получается: 115
8. 1001101 в шестнадцатеричной: также разбиваем, но уже на четыреады:
1101=13=>C 100=4 получается: 4С
#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "rus");
double x = -4.0;
double y = 0.0;
for (x;x<=4;)
{
y = -2.4 * x*x - 5*x + 3;
cout << "X = " << x << endl;
cout << "Y = " << y << endl<<endl<<endl;
x++;
}
return 0;
}