В электронных таблицах Excel двумерный числовой массив представляется в виде таблицы, состоящей из ячеек, разделенных на строки и столбцы. Модель, которая может быть применена при обработке такого массива, - это вычисление значений функции с двумя переменными (ответ 2).
Вычисление значений функции с двумя переменными позволяет задать формулы, которые выполняют определенные вычисления и операции над данными в каждой ячейке таблицы. Для этого можно использовать функции Excel, такие как SUM, AVERAGE, IF и многие другие.
При этом можно указывать ссылки на ячейки, которые содержат необходимые значения переменных для функции. Например, если в ячейке A1 содержится значение переменной Х, а в ячейке B1 - значение переменной Y, то формула в ячейке C1 может быть следующей: =A1+B1.
Таким образом, при вычислении значений функции с двумя переменными в Excel, можно использовать данные, содержащиеся в двумерном числовом массиве, и производить различные операции с ними, в том числе суммирование, усреднение, фильтрацию данных и т.д.
Ответ 2 - "вычисление значений функции с двумя переменными" - подходит лучше всего для обработки двумерного числового массива в электронных таблицах Excel.
Для того чтобы определить возможные значения разрешения монитора, мы должны учесть объем видеопамяти и число страниц видеопамяти.
Первым шагом нам нужно определить, сколько бит используется для хранения одного пикселя с заданным числом цветов. Для этого мы можем использовать формулу:
бит на пиксель = log₂(число цветов)
В данном случае мы имеем 16 используемых цветов, поэтому:
бит на пиксель = log₂(16) = 4
Затем мы можем определить, сколько бит требуется для хранения всего изображения с использованием заданного количества страниц видеопамяти. Формула для этого:
бит на изображение = бит на пиксель × количество пикселей в изображении
Количество пикселей в изображении зависит от разрешения монитора, что мы хотим определить. Обозначим ширину монитора как W, а высоту монитора как H.
Количество пикселей в изображении = W × H
Таким образом, мы можем записать формулу для бит на изображение:
бит на изображение = бит на пиксель × (W × H)
Наконец, мы можем использовать объем видеопамяти, чтобы определить возможные значения разрешения монитора. Формула для этого:
объем видеопамяти = бит на изображение × количество страниц видеопамяти
Распишем эту формулу, используя предыдущие результаты и обозначив x как значение разрешения монитора (W × H):
Таким образом, x представляет возможные значения разрешения монитора для заданных условий. Вы можете подставить различные значения для количество страниц видеопамяти (от 1 до 3) и вычислить соответствующие значения разрешения монитора.
Например, если мы возьмем количество страниц видеопамяти равным 1:
x = (256 Кбайт / (4 бита/пиксель) / 1) / 8
x = (256 × 1024 байт / (4 бита/пиксель) / 1) / 8
x = (256 × 1024 байт / 4 бита) / 8
x = 65536 пикселей
Таким образом, в данном случае возможное значение разрешения монитора составляет 65536 пикселей или 256x256 пикселей.
Вы можете продолжить этот процесс для каждого значения количества страниц видеопамяти (от 1 до 3) и вычислить соответствующие значения разрешения монитора.
Надеюсь, что это объясняет решение этой задачи. Если у вас возникнут еще вопросы, пожалуйста, не стесняйтесь задавать их.
не в двоичном коде это точно. Всё просто:
В двоичной системе числа записываются только единицей и нулём, значит в ней не может существовать
В восьмеричной от 0 до 7, значит в ней оно может быть записано
В десятеричной от 0 до 9, значит в ней тоже может
В шестнадцатиричной 0-9 и ABCDF (10-15), значит в ней тоже может
ответ - основания 8, 10, 16