М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
OLZHAS1808
OLZHAS1808
04.01.2023 09:39 •  Информатика

Составление логических » карточка № 5 1. составить логическую схему и таблицу истинности для логической функции f(x) = x1 & x2 v x3
решите только быстро ​

👇
Открыть все ответы
Ответ:
alexmmv2013
alexmmv2013
04.01.2023
Пусть Чертёжник стоит в точке (0,0). Выполняя программу, Чертёжник нарисует цифры 1-9 и 0, в таком виде, как они пишутся на почтовых конвертах (см. рисунок). В фигурных скобках - комментарии, они не выполняются.

использовать Чертежник
алг Циферки
нач
{рисуем 1}
  поднять перо
  сместиться в точку (2, 1)
  опустить перо
  сместиться в точку (2, 3)
  сместиться в точку (1, 2)
{рисуем 2}
  поднять перо
  сместиться в точку (3, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (4, 3)
  сместиться в точку (4, 2)
  сместиться в точку (3, 1)
  сместиться в точку (4, 1)
{рисуем 3}
  поднять перо
  сместиться в точку (5, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (6, 3)
  сместиться в точку (5, 2)
  сместиться в точку (6, 2)
  сместиться в точку (5, 1)
{рисуем 4}
  поднять перо
  сместиться в точку (7, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (7, 2)
  сместиться в точку (8, 2)
  поднять перо
  сместиться в точку (8, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (8, 1)
{рисуем 5}
  поднять перо
  сместиться в точку (10, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (9, 3)
  сместиться в точку (9, 2)
  сместиться в точку (10, 2)
  сместиться в точку (10, 1)
  сместиться в точку (9, 1)
{рисуем 6}
  поднять перо
  сместиться в точку (12, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (11, 2)
  сместиться в точку (11, 1)
  сместиться в точку (12, 1)
  сместиться в точку (12, 2)
  сместиться в точку (11, 2)
{рисуем 7}
  поднять перо
  сместиться в точку (13, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (14, 3)
  сместиться в точку (13, 2)
  сместиться в точку (13, 1)
{рисуем 8}
  поднять перо
  сместиться в точку (15, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (15, 1)
  сместиться в точку (16, 1)
  сместиться в точку (16, 3)
  сместиться в точку (15, 3)
  поднять перо
  сместиться в точку (15, 2)
  опустить перо
  сместиться в точку (16, 2)
{рисуем 9}
  поднять перо
  сместиться в точку (17, 1)
  опустить перо
  сместиться в точку (18, 2)
  сместиться в точку (18, 3)
  сместиться в точку (17, 3)
  сместиться в точку (17, 2)
  сместиться в точку (18, 2)
{рисуем 0}
  поднять перо
  сместиться в точку (19, 1)
  опустить перо
  сместиться в точку (19, 3)
  сместиться в точку (20, 3)
  сместиться в точку (20, 1)
  сместиться в точку (19, 1)
{возвращаемся в начало}
  поднять перо
  сместиться в точку (0, 0)
кон

Нужно написать алгоритм рисования цифр 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 в чертёжнике.
4,6(70 оценок)
Ответ:
EldarHolter
EldarHolter
04.01.2023
Нам задавали только 5, вот они:

 использовать Чертежникалг цифра_1начопустить перосместиться на вектор (0,2)сместиться на вектор (2,2)сместиться на вектор (0,-4)поднять перосместиться на вектор (-2,0)кон
 использовать Чертежникалг цифра_2начопустить перосместиться в точку (1,1)сместиться в точку (1,2)сместиться в точку (0,2)поднять перосместиться в точку (0,0)опустить перосместиться в точку (1,0)поднять перосместиться в точку (0,0)кон
использовать Чертежникалг цифра_3начопустить перосместиться на вектор (1,1)сместиться на вектор (-1,0)сместиться на вектор (1,1)сместиться на вектор (-1,0)поднять перосместиться на вектор (0,-2)кон

 использовать Чертежникалг цифра_4начподнять перосместиться на вектор (1,0)опустить перосместиться на вектор (0,2)поднять перосместиться на вектор (0,-1)опустить перосместиться на вектор (-1,0)сместиться на вектор (0,1)поднять перосместиться на вектор (0,-2)кон

использовать Чертежникалг цифра_5начопустить перосместиться на вектор (1,0)сместиться на вектор (0,1)сместиться на вектор (-1,0)сместиться на вектор (0,1)сместиться на вектор (1,0)поднять перосместиться на вектор (-1,0)сместиться на вектор (0,-2)кон
4,8(70 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ