М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
milanakpoplove
milanakpoplove
12.03.2021 03:12 •  Информатика

Самостоятельная работа «понятие модели» вопрос 1. модель есть замещение изучаемого объекта другим объектом, который отражает… ответ 1. все стороны данного объекта ответ 2. некоторые стороны данного объекта ответ 3. существенные стороны данного объекта ответ 4. несущественные стороны данного объекта вопрос 2. какими свойствами должен обладать манекен для его использования в качестве модели человека? ответ мыслить, разговаривать ответ ходить ответ 3. умение закручивать болты и гайки ответ 4. повторять форму и размеры человеческого тела вопрос 3. какая из моделей не является информационной моделью? ответ 1. эскизы костюмов к спектаклю ответ 2. макет скелета человека ответ 3. атлас ответ 4. расписание движения поездов вопрос 4. указать неправильную тройку из ряда: «объект – натурная модель – информационная модель» ответ 1. человек – манекен - выкройка ответ 2. здание – пенопластовый макет - проект ответ 3. земной шар – глобус - карта ответ 4. ученик – дневник - фотография вопрос 5. какие из моделей не относятся к графическим? ответ 1. схема ответ 2. макет ответ 3. график ответ 4. карта вопрос 6. информационной моделью является: ответ 1. анатомический муляж ответ 2. макет здания ответ 3. модель корабля ответ 4. диаграмма

👇
Ответ:
198219821333
198219821333
12.03.2021

вопрос 5, ответ 2 макет

4,7(38 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
2006zahar2006
2006zahar2006
12.03.2021
Виды компьютерной графики    Компьютерная графика - раздел информатики, который изучает средства и создания и обработки графических изображений при компьютерной техники. Несмотря на то, что для работы с компьютерной графикой существует множество классов программного обеспечения, различают четыре вида компьютерной графики. Это растровая графика, векторная графика, трёхмерная и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге. 

   Растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с компьютерных программ. Чаще для этой цели используют отсканированные иллюстрации, подготовленные художником на бумаге, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры. Соответственно, большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. В Интернете применяют растровые иллюстрации в тех случаях, когда надо передать полную гамму оттенклв цветного изображения. 

   Программные средства для работы с векторной графикой наоборот предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики намного проще. Существуют примеры высокохудожественных произведений, созданных средствами векторной графики, но они скорее исключение, чем правило, поскольку художественная подготовка иллюстраций средствами векторной графики чрезвычайно сложна. 

   Трёхмерная графика широко используется в инженерном программировании, компьютерном моделировании физических объектов и процессов, в мультипликации, кинемотографии и компьютерных играх. 

   Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании. Фрактальную графику редко применяют для создания печатных или электронных документов, но ее часто используют в развлекательных программах.
4,7(40 оценок)
Ответ:
Monimix
Monimix
12.03.2021
В общем случае, трассировка - один из отладки программ врукопашную: состояние программы контролируется на определённом отрезке времени её выполнения путём анализа значений переменных. трассировка в том или ином виде при отладке программ сложнее школьного дз практически неизбежна.
в простейшем случае, трассировка - вывод значений переменных на экран (например, в окно консоли) , либо расчёт их на бумажке для каждого шага.
в более продвинутом варианте используются точки останова, окно наблюдения, выполнение по шагам и, если есть, контекстный интерпретатор выражений.
есть также специальная "трассирующая консоль" - интерфейс вывода информации из программы в отладчик, если таковой присутствует.
почти любой современный отладчик показывает состояние програмm при её останове, что делает трассировку процессом легко доступным
4,5(89 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ