М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
xammatovrunar
xammatovrunar
24.03.2021 17:51 •  Информатика

Сдать решение d-цветные клетки
имя входного файла: collection.in или стандартный поток ввода
имя выходного файла: collection.out или стандартный поток вывода
ограничение времени: 1 с
ограничение памяти: 256m
цветные клетки

чемпион по межгалактическим шахматам гарик проспалов любит коллекционировать шахматные доски.

сегодня он купил себе очередную шахматную доску размера n × m, состоящую из клеток k цветов от 0 до k - 1. то есть, клетка, стоящая в i-й строке и j-м столбце имеет цвет (i + j) mod k (в данном случае mod - остаток от деления). строки и столбцы нумеруются с 0. для того, чтобы внести эту доску в коллекцию, гарик должен составить её статистику. а именно, он должен для каждого цвета от 0 до k - 1 записать, какое количество клеток покрашено в этот цвет. так как размер доски может быть большой, то он попросил вас составить статистику данной доски.

напишите программу, которая позволит ему решить эту весьма непростую .
формат входных данных

вводятся три целых числа n, m, k (1 ≤ n, m ≤ 109, 1 ≤ k ≤ 2 · 105) - размеры доски и количество цветов соответственно.
формат результата

выведите через пробел k целых чисел, где i-е число обозначает количество клеток, покрашенных в i-й цвет (i от 0 до k - 1).
примеры
входные данные

8
8
2

результат работы

32 32

входные данные

5
5
4

результат работы

7 6 6 6

примечания

первый пример соответствует стандартной шахматной доске.

второй пример на рисунке ниже.

для работы с большими целыми числами в этой следует использовать 64-битный тип данных. в языке pascal предусмотрен тип int64, а в c++ - тип long long.
на любом языке

👇
Ответ:

Язык п.-Pascal ABC

var

 n, m, k, i, j, t: integer;  

 a: array [1..100, 1..100] of integer;  

 b: array [1..100] of integer;

begin

 readln(n, m, k);  

 for i := 1 to n do  

   for j := 1 to m do  

     a[i, j] := (i + j) mod k;  

 for t := 1 to k do  

 begin

   for i := 1 to n do  

     for j := 1 to m do  

       if (not ((t - 1) <> a[i, j])) then

         b[t] := b[t] + 1;

   write(b[t]:3);  

 end;

end.

Объяснение:

можно было и побольше дать, все таки это самое сложное из заданий Т-Т...

4,5(12 оценок)
Ответ:
Savi123
Savi123
24.03.2021

program abc;

var n,m,k:int64; a:array [0..210] of int64;

begin

  assign(input,'collection.in');

  assign(output,'collection.out');

  readLn(n,m,k);

  for i:int64:=0 to n-1 do

     for j:int64:=0 to m-1 do Inc(a[(i+j) mod k]);

  for i:int64:=0 to k-1 do write(a[i],' ');

end.

Объяснение:

4,5(76 оценок)
Ответ:
AGENT284
AGENT284
24.03.2021

program chess;

var N,M,K,I:int64;

begin

 readln(N,M,K);

 if ((N mod K)=0) then if ((M mod K)=0) then

   for I:=K downto 1 do

     writeln((N*M)/K);    

 if ((N mod K)<>0) then if ((M mod K)<>0) then

   writeln(((N*M)div K)+1);

   for I:=K-1 downto 1 do

     writeln((N*M)div K);    

end.

Объяснение:

4,6(65 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
HeliaK
HeliaK
24.03.2021
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
4,4(9 оценок)
Ответ:
Аліномаг
Аліномаг
24.03.2021
P.S.

Тернарная операция в C++ - это выражение вида (b ? x : y) (где b - логическое выражение, а x и y - одного типа). Она вернёт x, если выражение b истинно, и y, если b ложно.


Решение

В приложении расписаны координаты некоторых клеток, а также помечены точками те, которые по цвету отличаются от не помеченных. Если поискать, что у них общего, можно обнаружить, что у "невыколотых" клеток сумма координат по горизонтали и вертикали - чётная. Это "свойство" и используем для определения цвета клетки.


Код

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main() {

 int x1, y1, x2, y2;

 cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;

 cout << ((x1 + y1) % 2 == (x2 + y2) % 2 ? "YES" : "NO") << endl;

 return 0;

}



На с++ с тернарной операцией поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из ко
4,6(79 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ