Упадок Афин в древности начался с поражения Афин Спартой в Пелопоннесской войне (431–404 до н.э.). Хотя Афины смогли сделать что-то вроде восстановления в четвертом веке до нашей эры, они так и не смогли полностью восстановить свое превосходство, которое они имели в годы, предшествовавшие Пелопоннесской войне в древности.
Афины окончательно утратили свою независимость в начале августа 338 г. до н.э. после того, как коалиция союзных греческих городов-государств во главе с Афинами и Фивами, двумя самыми могущественными полисами эпохи, была окончательно побеждена войсками короля Македонии Филиппа II в роковой битве.
После этой битвы Афины и Фивы были вынуждены вступить в Коринфскую лигу, возглавляемую Македонией, и почти вся южная Греция оказалась под властью македонской гегемонии. Афины, однако, все еще оставались крупным и важным городом до поздних римских времен. К византийскому периоду известность Афин значительно уменьшилась. Афины далее истощались под османами.
В 5ом веке до нашей эры большое количество полисов перестали поддерживать Афины. Поддержка исчезла из-за того, что Афины насаждали афинской демократии и взносы. В общем-то, это и была главная причина войны со Спартой. А поскольку прочного союза не было, единого государства не было, потому что были внутренние распри, аристократы и демос потеряли власть. Афины все также славились культурой, но могущества уже не имели. Поэтому они и стали мишенью для второго нападения персов.
Монополия» — экономическая и стратегическая настольная игра для двух и более человек. Получила большую популярность в XX веке во многих странах мира, включая СССР; в последнем была также известна под названиями «Менеджер», «Империя», «Бизнесмен». Цель игры — рационально используя стартовый капитал, добиться банкротства других игроков. Фактически «Монополия» представляет собой игровое поле, состоящее из квадратов, которые проходят по кругу все игроки по очереди. Квадраты разделяются на активы (предприятие, ценная вещь) и события. Когда игроку выпадает очередь ходить, то броском кубика он определяет, какое количество шагов он должен совершить на игровом поле за этот ход (каждый шаг соответствует одному очку на кубике и одному квадрату на игровом поле). В настоящее время имеются многочисленные компьютерные воспроизведения «Монополии», а также вариации для игровых консолей и сотовых телефонов.
Надеюсь