Жил был незнайка, его так звали потому что он ничего не знал о нашей природе. Однажды он решил отправится из земли на ЮПИТЕР ,и он продумывал план как туда долететь , вдруг он видит своего друга лягуша, он следом и говорит - привет Незнайка- говорит лягуш, - о , привет! - говорит Незнайка,- что ты делаешь? Спрашивает лягуш, - да я тут... на Юпитер собираюсь...- говорит тихо Незнайка -ЧЕГО ЧЕГО!? ЭТО ВЕДЬ НЕ ВОЗМОЖНО ТЫ ЧЕГО СВИХНУЛСЯ?? У ТЕБЯ ТО ХОТЬ СКОФАНДР ЕСТЬ?- кричит лягуш -а что такое командр???- спрашивает он, - да не командр , а скофандр, это то без которого на космос не полетишь! - говорит лягуш - у ско...скофандра есть крылья?- срашивает Незнайка, - нет нету, это ты на рокете без скофандра не полетишь!- говорит лягуш, - така зачем этот ско ...скаскофандр то? - в космосе нет кислорода...воздуха короче, и если ты не наденешь скофандр , то тогда ты покинешь нас к сожилению-говорит лягуш, -а как достать этот скафандр?- Спрашивает Незнайка - а он у моего друга есть, Степана, давай к нему поедем за скофандром, у меня машина есть!-говорит лягуш, -да конечно, поехали! Конец первой части( дальше придумать не могу:))
Ейтно́т (от нем. Zeit (цайт) — время и нем. Not (нот) — нужда) — в партии в шахматы, шашки или иную настольную игру — недостаток времени для обдумывания ходов, которое в официальных соревнованиях регламентируется. Термин появился после введения контроля времени в шахматных турнирах, впоследствии, с появлением контроля времени в других настольных играх, стал относиться и к ним тоже.
Цейтнот обычно называют «жёстким», если у игрока вообще не остаётся времени на обдумывание ходов (минута или меньше на десять или больше ходов), в таких условиях совершенно обычными являются очень слабые ходы, потеря выигрыша или даже проигрыш при изначально лучшем положении. Чтобы избежать откровенно бессмысленных действий игроков в цейтноте, иногда (например, в некоторых турнирах по Го), применяется «бёёми» — после израсходования основного времени игрок получает дополнительное: он может продолжать игру, но на каждый следующий ход даётся строго ограниченное время (например, минута на один ход).
В современных шахматных соревнованиях всё шире применяется контроль времени с добавлением, предложенный Робертом Фишером — игровые часы (часы Фишера) настраиваются так, что после каждого хода игроку добавляется небольшое количество времени. Как и в случае с бёёми, при таком контроле времени «жёсткий» цейтнот не возникает, хотя «мягкий» всё равно остаётся.
Врассказе в.п. астафьева " васюткино озеро" главный герой тринадцатилетний мальчик по имени васютка. мальчик заботился о рыбаках. каждый день он ходил в лес за орехами . но однажды васютка заблудился в лесу. мальчик не растерялся, он начал рассуждать, куда ему идти. и когда васютке становилось страшно,ему вспоминались слова дедушки и отца : "тайга, наша кормилица, хлипких не любит." мальчик держал себя в руках. с знания тайги , внимательности, находчивости, мужества он выбрался из леса. когда васютка вернулся домой, мальчик рассказал рыбакам про озеро. и потом, когда они приехали туда, кто-то сказал, что это озеро васюткино. после этого начали называть озеро в честь храброго мальчика-васютки
- привет Незнайка- говорит лягуш,
- о , привет! - говорит Незнайка,- что ты делаешь? Спрашивает лягуш,
- да я тут... на Юпитер собираюсь...- говорит тихо Незнайка
-ЧЕГО ЧЕГО!? ЭТО ВЕДЬ НЕ ВОЗМОЖНО ТЫ ЧЕГО СВИХНУЛСЯ?? У ТЕБЯ ТО ХОТЬ СКОФАНДР ЕСТЬ?- кричит лягуш
-а что такое командр???- спрашивает он,
- да не командр , а скофандр, это то без которого на космос не полетишь! - говорит лягуш
- у ско...скофандра есть крылья?- срашивает Незнайка,
- нет нету, это ты на рокете без скофандра не полетишь!- говорит лягуш,
- така зачем этот ско ...скаскофандр то?
- в космосе нет кислорода...воздуха короче, и если ты не наденешь скофандр , то тогда ты покинешь нас к сожилению-говорит лягуш,
-а как достать этот скафандр?- Спрашивает Незнайка
- а он у моего друга есть, Степана, давай к нему поедем за скофандром, у меня машина есть!-говорит лягуш,
-да конечно, поехали!
Конец первой части( дальше придумать не могу:))