Так как фишки нельзя сдвигать влево, то понадобится хотя бы 25 клеток для того, чтобы фишки поставились в обратном порядке (все фишки должны "перепрыгнуть" через 13-ую, так что понадобится как минимум 12 звеньев для того, чтобы их разместить). Докажем, что 25 клеток не хватит. 13-ая фишка в таком случае должна будет остаться на своём месте, 12-ая либо останется, либо "прыгнет" на 14-ое место, так что 11-ая фишка не сможет через них "перепрыгнуть", так как нельзя "прыгать" через две фишки. Докажем теперь, что 26 клеток хватит. Сперва 13-ая фишка "прыгает" на 14-ое место, затем 11-ая "прыгает" на 16-ое..., в конце 1-ая "прыгает" на 26-ое место. Так как фишки "прыгали" только через фишки, стоящих на чётных местах, не было случая, когда фишка не могла "перепрыгнуть" через две подряд стоящие. Теперь все фишки стоят на чётных местах. После этого 2-ая "прыгает" на 25-ое место, 4-ая - на 23-ое место..., в конце 12-ая "прыгает" на 15-ое место. Все смогли "перепрыгнуть", так как на пути до их места не было фишек на нечётных местах. Теперь все фишки стоят в обратном порядке.
ответ: 26 клеток.
Цифры игрального кубика расположены не произвольно, а всегда в определенном порядке. (хотя неверные картинки, не знакомых с принципами их расположения, не редкость).
1. Сумма цифр на противоположных гранях кубика равна 7
Сложим кубик из развертки. Полоска из четырех квадратов станет боковыми гранями, а квадрат с цифрой 3 - верхней. Тогда нижняя грань должна иметь цифру 4.
3
_ _ _ _
4
2. Между 3 и 4 (собранной развертки) должна находиться цифра 6, так, что , если 6 вверху, то слева 4, а справа 3.
3
6 _ _ _
4
3. Противоположная от 6 ( на развертке через клетку от 6) будет цифра 1, так как 7 - 6 = 1
3
6 _ 1 _
4
4. Если 6 сверху, то на передней грани должна быть цифра 5, а на задней 7 - 5 = 2
3
6 5 1 2
4
5. На картинке цифры на развертку нанесены неверно, перепутаны 5 и 2