М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
robdars
robdars
05.05.2023 11:52 •  Математика

Сделайте 2 и 4 ,. 35 .с решением и объяснением .иначе удалю) ​

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Andy01
Andy01
05.05.2023

Ломаная - это геометрическая фигура, состоящая из отрезков - звеньев, в которой конец одного отрезка является началом следующего.

Ломаная называется простой, если она не имеет самопересечений, т.е. никакие звенья не пересекают друг друга.

Ломаные могут быть незамкнутыми (см. рис.) и замкнутыми.

Самая длинная сторона должна быть меньше суммы длин всех других сторон замкнутой ломаной.

В нашем случае самая длинная сторона равна 11 см, а сумма оставшихся сторон равна: 1 см + 2 см + 3 см + 4 см = 10 cм; т.к. 10 см < 11 см, то этого быть не может.

ответ: не может.



Может ли простая замкнутая ломаная иметь звенья, равные 1см, 2см, 3 см, 4см и 11см?
4,6(38 оценок)
Ответ:
Kulichok14
Kulichok14
05.05.2023
Краски

Участники игры выбирают хозяина и двух покупателей. Остальные игроки - краски. Каждая краска придумывает себе цвет и тихо называет его хозяину. Когда все краски выбрали себе цвет и назвали его хозяину, он приглашает одного из покупателей. Покупатель стучит: Тук, тук!

- Кто там? - Покупатель. - Зачем пришел? - За краской. - За какой? - За голубой. Если голубой краски нет, хозяин говорит: "Иди по голубой дорожке, найди голубые сапожки, поноси да назад принеси!" Если же покупатель угадал цвет краски, то краску забирает себе. Идет второй покупатель, разговор с хозяином повторяется. И так они подходят по очереди и разбирают краски. Выигрывает покупатель, который набрал больше красок. Если покупатель не отгадал цвет краски, хозяин может дать и более сложное задание, например: "Скачи на одной ножке по голубой дорожке".   Правила игры. Хозяином становится покупатель, который угадал больше красок.
Кот и мышь

Играющие (не более пяти пар) встают в два ряда лицом друг к другу, берутся за руки, образуя небольшой проход - нору. В одном ряду стоят коты, в другом - мыши. Игру начинает первая пара: кот ловит мышь, а та бегает вокруг играющих. В опасный момент мышь может спрятаться в коридоре, образованном сцепленными руками играющих. Как только кот поймал мышь, играющие встают в ряд. Начинает игру вторая пара. Игра продолжается, пока коты не переловят всех мышей.

Правила игры. Коту нельзя забегать в нору. Кот и мыши не должны убегать далеко от норы.

4,6(10 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ