М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Destroyer0
Destroyer0
28.05.2023 09:19 •  Математика

Выполните необходимые измерения и вычислите площадь полукруга​

👇
Ответ:
милана05051
милана05051
28.05.2023

площадь полукруга равна=

\frac{\pi \times {r}^{2} }{2}

я измерила радиус, он равен у меня 5,7 на фото. у вас, возможно, другие данные.

\frac{3.14 \times 5.7 {}^{2} }{2} = 51

4,6(23 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Vika223344
Vika223344
28.05.2023
ответ:

Сложное событие B = {событие А появится в 8 независимых испытаниях хотя бы 2 раза, то есть не менее двух раз}.

Сложное событие C = {событие А появится в 8 независимых испытаниях менее двух раз}.

Событие C состоит из двух несовместных событий:

Событие C0 = {событие А появится в 8 независимых испытаниях ровно 0 раз, то есть не появится ни разу}.

Событие C1 = {событие А появится в 8 независимых испытаниях ровно 1 раз}.

В каждом из 8 испытаний вероятность того, что он появится событие A , равна p=0,1.

Следовательно, также в каждом из 8 испытаний вероятность того, что событие A не появится, равна

q=1−p=1−0,1=0,9.

Вероятность события C0 по формуле Бернулли равна

P(C0)=P8(0)=C08p0q8=8!0!8!⋅(0,1)0⋅(0,9)8=0,430467.

Вероятность события C1 по формуле Бернулли равна

P(C1)=P8(1)=C18p4q1=8!1!7!⋅(0,1)1⋅(0,9)7=0,382638.

События B и C противоположны. Следовательно, искомая вероятность равна

P(B)=1−P(C)=1−[P(C0)+P(C1)]==1−0,430467−0,382638≈0,19.

ответ. P=1—[P8(0)+P8(1)]=0,19.

Пошаговое объяснение:

Сложное событие B = {событие А появится в 8 независимых испытаниях хотя бы 2 раза, то есть не менее двух раз}.

Сложное событие C = {событие А появится в 8 независимых испытаниях менее двух раз}.

Событие C состоит из двух несовместных событий:

Событие C0 = {событие А появится в 8 независимых испытаниях ровно 0 раз, то есть не появится ни разу}.

Событие C1 = {событие А появится в 8 независимых испытаниях ровно 1 раз}.

В каждом из 8 испытаний вероятность того, что он появится событие A , равна p=0,1.

Следовательно, также в каждом из 8 испытаний вероятность того, что событие A не появится, равна

q=1−p=1−0,1=0,9.

Вероятность события C0 по формуле Бернулли равна

P(C0)=P8(0)=C08p0q8=8!0!8!⋅(0,1)0⋅(0,9)8=0,430467.

Вероятность события C1 по формуле Бернулли равна

P(C1)=P8(1)=C18p4q1=8!1!7!⋅(0,1)1⋅(0,9)7=0,382638.

События B и C противоположны. Следовательно, искомая вероятность равна

P(B)=1−P(C)=1−[P(C0)+P(C1)]==1−0,430467−0,382638≈0,19.

ответ. P=1—[P8(0)+P8(1)]=0,19.

4,7(94 оценок)
Ответ:
Kulichok14
Kulichok14
28.05.2023
Краски

Участники игры выбирают хозяина и двух покупателей. Остальные игроки - краски. Каждая краска придумывает себе цвет и тихо называет его хозяину. Когда все краски выбрали себе цвет и назвали его хозяину, он приглашает одного из покупателей. Покупатель стучит: Тук, тук!

- Кто там? - Покупатель. - Зачем пришел? - За краской. - За какой? - За голубой. Если голубой краски нет, хозяин говорит: "Иди по голубой дорожке, найди голубые сапожки, поноси да назад принеси!" Если же покупатель угадал цвет краски, то краску забирает себе. Идет второй покупатель, разговор с хозяином повторяется. И так они подходят по очереди и разбирают краски. Выигрывает покупатель, который набрал больше красок. Если покупатель не отгадал цвет краски, хозяин может дать и более сложное задание, например: "Скачи на одной ножке по голубой дорожке".   Правила игры. Хозяином становится покупатель, который угадал больше красок.
Кот и мышь

Играющие (не более пяти пар) встают в два ряда лицом друг к другу, берутся за руки, образуя небольшой проход - нору. В одном ряду стоят коты, в другом - мыши. Игру начинает первая пара: кот ловит мышь, а та бегает вокруг играющих. В опасный момент мышь может спрятаться в коридоре, образованном сцепленными руками играющих. Как только кот поймал мышь, играющие встают в ряд. Начинает игру вторая пара. Игра продолжается, пока коты не переловят всех мышей.

Правила игры. Коту нельзя забегать в нору. Кот и мыши не должны убегать далеко от норы.

4,6(10 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика

MOGZ ответил

Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ