М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
miccalinkanikon
miccalinkanikon
29.01.2022 01:54 •  Математика

Напишите уравнение оси симметрии параболы y=2x^2-8x+1​

👇
Открыть все ответы
Ответ:
AKA1111173
AKA1111173
29.01.2022

Определим ответ для следующих уравнений.  

15 - x = 8.

Определим х.  

Х = 15 - 8 = 7.

Корень уравнения равен 7.

13 - х = 7.

Определим х.  

Х = 13 - 7 = 6.

Корень данного уравнения равен 6.

x + 40 = 47.

Определим х.  

Х = 47 - 40 = 7.

ответ равен 7.

21 - x = 20.

Определим х.  

Х = 21 - 20 = 1.

ответ равен 1.

14 - x = 7.

Определим х.  

Х = 14 - 7 = 7.

ответ равен 7.

17 - x = 10.

Определим х.  

Х = 17 - 10 = 7.

ответ равен 7.

15 - x = 5.

Определим х.  

Х = 15 - 5 = 10.

ответ равен 10.

16 - x = 9.

Определим х.  

Х = 16 - 9 = 7.

ответ равен 7.

27 - x = 20.  

Определим х.  

Х = 27 - 20 = 7.

ответ равен 7.

Пошаговое объяснение:

4,6(86 оценок)
Ответ:
Kulichok14
Kulichok14
29.01.2022
Краски

Участники игры выбирают хозяина и двух покупателей. Остальные игроки - краски. Каждая краска придумывает себе цвет и тихо называет его хозяину. Когда все краски выбрали себе цвет и назвали его хозяину, он приглашает одного из покупателей. Покупатель стучит: Тук, тук!

- Кто там? - Покупатель. - Зачем пришел? - За краской. - За какой? - За голубой. Если голубой краски нет, хозяин говорит: "Иди по голубой дорожке, найди голубые сапожки, поноси да назад принеси!" Если же покупатель угадал цвет краски, то краску забирает себе. Идет второй покупатель, разговор с хозяином повторяется. И так они подходят по очереди и разбирают краски. Выигрывает покупатель, который набрал больше красок. Если покупатель не отгадал цвет краски, хозяин может дать и более сложное задание, например: "Скачи на одной ножке по голубой дорожке".   Правила игры. Хозяином становится покупатель, который угадал больше красок.
Кот и мышь

Играющие (не более пяти пар) встают в два ряда лицом друг к другу, берутся за руки, образуя небольшой проход - нору. В одном ряду стоят коты, в другом - мыши. Игру начинает первая пара: кот ловит мышь, а та бегает вокруг играющих. В опасный момент мышь может спрятаться в коридоре, образованном сцепленными руками играющих. Как только кот поймал мышь, играющие встают в ряд. Начинает игру вторая пара. Игра продолжается, пока коты не переловят всех мышей.

Правила игры. Коту нельзя забегать в нору. Кот и мыши не должны убегать далеко от норы.

4,6(10 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ