М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
nastia2931
nastia2931
19.08.2020 02:29 •  Математика

2 768 - 80 37 800 : 60
60
32
7A Вычисли и заполни пропуски в таблице.
a
9045
6936
?
7
b
15
68
75
a.b
?
?
?
a:b
2
?
31
ПОМАГИТЕ СДЕЛАТЬ
|​


2 768 - 80 37 800 : 6060327A Вычисли и заполни пропуски в таблице.a90456936?7b156875a.b???a:b2?31ПОМ

👇
Ответ:
Rus9922
Rus9922
19.08.2020

Пошаговое объяснение:

Мгмгмгишршршршрщагпги


2 768 - 80 37 800 : 6060327A Вычисли и заполни пропуски в таблице.a90456936?7b156875a.b???a:b2?31ПОМ
2 768 - 80 37 800 : 6060327A Вычисли и заполни пропуски в таблице.a90456936?7b156875a.b???a:b2?31ПОМ
2 768 - 80 37 800 : 6060327A Вычисли и заполни пропуски в таблице.a90456936?7b156875a.b???a:b2?31ПОМ
4,8(52 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Vikohkamy
Vikohkamy
19.08.2020
                4
                I                   I  1 на юг
                I 3 на север
                I                               
                  4 на запад                
                                    I
                                    I                                    
                                    I  8  на север
                                    I
                                    I
8 + 3 - 1 = 10 (км)
ответ: на расстоянии 10км от начала пути находится охотник.
              
4,5(47 оценок)
Ответ:
Kulichok14
Kulichok14
19.08.2020
Краски

Участники игры выбирают хозяина и двух покупателей. Остальные игроки - краски. Каждая краска придумывает себе цвет и тихо называет его хозяину. Когда все краски выбрали себе цвет и назвали его хозяину, он приглашает одного из покупателей. Покупатель стучит: Тук, тук!

- Кто там? - Покупатель. - Зачем пришел? - За краской. - За какой? - За голубой. Если голубой краски нет, хозяин говорит: "Иди по голубой дорожке, найди голубые сапожки, поноси да назад принеси!" Если же покупатель угадал цвет краски, то краску забирает себе. Идет второй покупатель, разговор с хозяином повторяется. И так они подходят по очереди и разбирают краски. Выигрывает покупатель, который набрал больше красок. Если покупатель не отгадал цвет краски, хозяин может дать и более сложное задание, например: "Скачи на одной ножке по голубой дорожке".   Правила игры. Хозяином становится покупатель, который угадал больше красок.
Кот и мышь

Играющие (не более пяти пар) встают в два ряда лицом друг к другу, берутся за руки, образуя небольшой проход - нору. В одном ряду стоят коты, в другом - мыши. Игру начинает первая пара: кот ловит мышь, а та бегает вокруг играющих. В опасный момент мышь может спрятаться в коридоре, образованном сцепленными руками играющих. Как только кот поймал мышь, играющие встают в ряд. Начинает игру вторая пара. Игра продолжается, пока коты не переловят всех мышей.

Правила игры. Коту нельзя забегать в нору. Кот и мыши не должны убегать далеко от норы.

4,6(10 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ