Сперва рисуем два графика и находим фигуру, которая появляется при их пересечении. Как мы это сделали - смотри на фото.
Число 0 будет нижним пределом интегрирования (ибо самая "левая" точка пересечения графиков (0; 0) (смотрим по х) ), а 3 - верхним (ибо самая "самая" правая точка пересечения - (3;-3), опять же, смотрим по х).
Дальше приравняем две функции:
Теперь площадь фигуры можно найти через определённый интеграл:
Найдём для начала неопределённый интеграл:
Теперь подставим пределы интегрирования:
S = 4.5
8×9=63 ложное 8×9=72
24÷3=8 верное
16+8÷4=20 ложное 16+8÷4=18
2м (знак меньше) 200см ложное 2м=200см
3мин (знак больше) 300с ложное 3мин (знак меньше) 300с
3600÷100÷36=0 ложное 3600÷100÷36=1