М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
alenna2003
alenna2003
11.03.2023 22:59 •  Математика

Решить вот: багаж массой 836кг грузчики положили на 3 тележки.масса багажана второй тележке в 2 раза больше чем на первой.какова масса багажа на третьей тележке если масса багажа на второй и первой тележках 576 кг?

👇
Ответ:
Atalaney
Atalaney
11.03.2023
X+y+z=836
x=2y
x+y=576

 2y+y=576
 3y=576
 y=192
-
 x+192=576
 x=576-192
x=384
-
 384+192+z=836
 z=836-384-192
 z=260
4,7(36 оценок)
Ответ:
Shkolnik555777
Shkolnik555777
11.03.2023
836-576=260

Пусть х кг- масса багажа на 1-ой тележке,тогда 2х кг- масса багажа на 2-ой тележке. Известно, что на 1-ой и 2-ой тележке всего было 576 кг. Составим и решим уравнение:х+2х=5763х=576х=576:3х=192(кг)-масса багажа в 1-ой тележке.192*2=384(кг)-масса багажа во 2-ой  тележке.384+192=576(кг)-масса багажа в двух тележках.Всего в трёх тележках было 836 кг,значит:836-576=260(кг)-масса багажа в третьей тележке.ответ:260 кг.
4,6(7 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
DavtynGalia
DavtynGalia
11.03.2023
Интерактивное искусство» - это современный термин в списке выражений, которые используются для идентификации теоретической и практической деятельности, определяющей искусство во всем его многообразии. понятие это относится, скорее, к области деятельности, идей и опыта, чем к области преходящих наукообразных «-измов»: оно обозначает широкий круг экспериментов и подлинных художественных достижений в области художественных медиа, которые бросают вызов многим нашим привычным представлениям о том, что такое искусство. интерактивное искусство предъявляет специфический поток информации (образов, текстов, звуков) и множество кибернетических (можно сказать - адаптирующихся или «разумных») структур «окружающей среды» в сочетании с некоей коммуникационной сетью типа зрелища, представления, спектакля, персонального воздействия или просто компьютерной сети. в целом эта интеллектуальная среда вступает в контакт со зрителем так, что он может почувствовать информационный поток, изменить структуру системы или взаимодействовать с ней, формами и способами своего общения с неживыми компьютерными объектами и, таким образом, оказаться вовлеченным в процессы изменения и создания окружающей его художественной среды.в итоге эстетика и форма этой художественной среды зависит от поведения зрителя. художник создает только начальные условия, описывает широкий контекст происходящего, обеспечивает разнообразие среды, необходимую и достаточную ее сложность, а затем организует «точки входа» в систему, через которые зритель получает доступ в созданное художественное пространство. эта схема и определяет рамки, в которых мыслится интерактивное искусство -на уровне широкого культурного вмешательства в жизнь больших групп людей или же на уровне индивидуального опыта участника художественного процесса. вместо множества слов - например зритель, наблюдатель, участник, игрок, публика - удобнее и точнее использовать всего одно название для всех ролей, доступных человеку или группе людей в их разнообразных отношениях со средой. этот предпочитаемый термин уже появлялся в тексте - «пользователь», поскольку именно понятие «пользователь» является одним из наиболее и распространенных для обозначения широкого спектра взаимодействий индивидуума с интерактивной системой вне зависимости от того, относится ли эта система к области искусства или нет. в частности, при любом взаимодействии с компьютером вы называетесь пользователем безотносительно к тому, программируете вы или создаете компьютерную анимацию. а поскольку , связанные с компьютером, могут включать в себя оба упомянутых вида деятельности, то граница между системой, относимой к искусству, и областью, искусству не принадлежащей, становится очевидно проницаемой. более того, доступ активного пользователя к произведению компьютерного искусства делает это произведение менее зависимым от намерений художника и существенно определяется действиями пользователя: художественное пространство такого произведения становится открытым и, следовательно, бесконечно «подвижным», поскольку разные пользователи (и даже поколения пользователей, если речь идет, например, о банке визуальной информации), могут изменять его сколь угодно долго и разнообразно.
4,7(10 оценок)
Ответ:
lovelovelove11
lovelovelove11
11.03.2023
Если а=60,то а+5=60+5=65                                                                               Если а=64,то а+5=64+5=69                                                                           Если а=9,то а+5=9+5=14                                                                                   Если а=65,то а-5=65-5=60                                                                         Если а=69,то а-5=69-5=64                                                                               Если а=14,то а-5=14-5=9       
4,6(22 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ