М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Гововрв
Гововрв
26.01.2023 06:19 •  Математика

Объесните народную мудрость: запас карман трёт. идёшево и сердито. дело мастера боится. много спать-добра не видать. деньги счёт любят. на охочего работника и дело найдётся.

👇
Ответ:
satana2020
satana2020
26.01.2023
Запас карман не трет (чаще говорят - не тянет) - это значит, что лучше иметь что-то с запасом, чем во всем себя ограничивать. Особенно актуально про время - его вечно не хватает. 
Дешево и сердито - значит, некая вещь подходит тебе по своим возможностям, и стоит недорого. Против другой вещи, которая тебе тоже подходит, но в ней еще куча других возможностей, которые тебе не нужны. Например, дешевый мобильник, по которому можно только звонить, и дорогой коммуникатор, который почти как целый компьютер, а ты все равно по нему только звонишь, и все. 
Дело мастера боится - это значит, что если человек умеет что-то делать, то у него это легко получается, и он не пугается этой работы, а берет и делает. А другой мастер сам боится делать
 Много спать-добра не видать.
кто много спит - тот мало успевает
Деньги счёт любят
деньги надо тратить, лишь предварительно просчитав трату. Не транжирить. Тогда и водиться они у тебя будут
 На охочего работника и дело найдётся.
Если работаешь с желанием и энтузиазмом, то и дел не переведется, все наваливать и наваливать будут
4,4(13 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
aassdfgb
aassdfgb
26.01.2023

Ниже

Пошаговое объяснение:

3) -y<1/7

y>-1/7  (умножаем и левую и правую сторону на минус один, чтобы избавиться от минуса у игрика. При умножении на минус 1 знак меняется на противоположный)

ответом будут все числа больше чем -1,7. То есть игрик принадлежит (-1,7 :+бесконечность).  (скобки у бесконечности всегда круглые, а у -1,7 круглые т.к знак > (при < или > скобки круглые, а при <= или >= скобки были бы квадратные))

4) -y>= 6.1

y<=-6.1 (тоже самое что в примере 3.)

Игрик принадлежит все числам меньше -6,1 включительно (т.к <=)

y принадлежит (-бесконечность: -6,1]       (у бесконечности скобки всегда круглые, у -6,1 т.к знак <=)

6) 29>y-27

y-27> 29  (поменял местами для удобства, знак соответсвенно поменялся)

y>29+27 (переносим число из левой стороны, в правую. Знак у числа при этом меняется)

y> 56

То есть игрик принадлежит всем числам от 56 до бесконечности.

y принадлежит (56:+бесконечность)   (скобки круглые у бесконечности всегда, у 56 круглые,т.к знак >)

Чуть позже добавлю комментарий с оформлением в тетради.

4,6(16 оценок)
Ответ:
lizaaf
lizaaf
26.01.2023

Введите задачу...

Основы мат. анализа Примеры

Популярные задачи Основы мат. анализа График (x-3)^2+(y-1)^2=16

(x−3)2+(y−1)2=16

Это вид уравнения окружности, который можно использовать для определения центра и радиуса окружности.

(x−h)2+(y−k)2=r2

Сопоставьте параметры окружности со значениями в ее каноническом виде. Переменная r

представляет радиус окружности, h

представляет сдвиг по оси X от начала координат, а k

представляет сдвиг по оси Y от начала координат.

r=4h=3k=1

Центр окружности находится в точке

(h;k).

Центр:

(3;1)

Эти величины представляют важные значения для построения графика и анализа окружности.

Центр:

(3;1)

Радиус: 4

4,8(97 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ