М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
borz2006
borz2006
14.03.2021 00:18 •  Математика

Как решить уравнение 331 - 86 = 35z ( если нужно можно числа песестовлять) есле можно обеснити как решать такие уравнения

👇
Ответ:
AlexPomanov
AlexPomanov
14.03.2021
331-86=35z
245=35z
z=245÷35
z=7
4,6(24 оценок)
Ответ:
Marsel2V
Marsel2V
14.03.2021
331-86=35z
35z=245(от 331 отняли 86)
z=245/35(245 делим на коэффициент перед z)
z=7

надеюсь всё понятно
4,6(59 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
abdil2017
abdil2017
14.03.2021

ответ:1 Две перпендикулярные координатные прямые, начала отсчета которых совпадают, называют осями координат, а точку их пересечения - началом координат

2 Координатная плоскость

3 Горизонтальная - абцисса

Вертикальная - ордината

4 Записывая координаты точки, на первое место всегда ставят абсциссу, а на второе - ординату.

5 Точки, абсциссы которых равны 0, лежат на оси у (ординат).

В 1-ой и 4-ой четвертях; во 2-ой и 3-ей четвертях.

6 Точки, ординаты которых равны 0, лежат на оси х (абсцисс).

В 1-ой и 2-ой четвертях; в 3-ей и 4-ой четвертях.

7 В декартовой системе координат, начало координат — это точка, в которой пересекаются все оси координат. Это означает, что все координаты этой точки равны нулю. Например, на плоскости она имеет координаты (0,0), а в трёхмерном находят на одинаковом расстоянии от оси ординатся (у)

9 не знаю

10 не знаю

Пошаговое объяснение:

4,5(14 оценок)
Ответ:
fogeimof
fogeimof
14.03.2021
1) Int (-1; 2) (x^2 + 1) dx = (x^3/3 + x) | (-1; 2) = 2^3/3 + 2 - (-1^3/3 - 1) =
= 8/3 + 2 + 1/3 + 1 = 9/3 + 3 = 6

2) Int (-2; 4) (x^3/3) dx = -Int (-2, 0) (x^3/3) dx + Int (0, 4) (x^3/3) dx =
= -x^4/12 | (-2; 0) + x^4/12 | (0; 4) = 0 + (-2)^4/12 + 4^4/12 - 0 =
= 16/12 + 256/12 = 4/3 + 64/3 = 68/3
Часть графика от -2 до 0 находится ниже оси Ох, поэтому ее нужно прибавить, а не вычесть.
3) Найдем точки пересечения графиков
x^2 = -3x
x^2 + 3x = x(x + 3) = 0
x1 = -3; x2 = 0
График y = -3x в этой области лежит выше, чем y = x^2
Int (-3; 0) (-3x - x^2) dx = (-3x^2/2 - x^3/3) | (-3; 0) =
= 0 - (-3*(-3)^2/2 - (-3)^3/3) = -(-3*9/2 + 27/3) = 27/2 - 9 = 13,5 - 9 = 4,5
4,5(84 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ