М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
LizaDemidova3101
LizaDemidova3101
19.01.2023 09:27 •  Математика

Венеция городв италии известен прежде всего тем что часть города раположена на островах и каналах.перемещаются по каналом на лодках которые называются гондолами.длина одного такого канала 4000м .с разных концов канала одновременно навстречу друг другу начали движение две гондолы .через сколько минут они встретятся если скорость одной гондолы 90м/мин а другой 110м/мин?

👇
Ответ:
Ann4121
Ann4121
19.01.2023
1). 90+110=200м/мин скорость сближения
2). 4000:200= через 20 минут они встретятся
4,8(86 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Elizaveta30122005
Elizaveta30122005
19.01.2023
Аист - ҡауҙы (каузы)
Воробей - турғай (тургай) 
Ворона - ҡарға (карга) 
Галка - сәүкә (сяука, саука, сеука, сеуке) 
Гусь - ҡаҙ (каз) 
Дятел - тумыртҡа (тумыртка) 
Индюк, индейка - күркә (куркя, курке, куркэ) 
Курица - тауыҡ (тауык) 
Ласточка - ҡарлуғас, ҡара ҡарлуғас (кара карлугас) 
Лебедь - аҡҡош (аккош) 
Орёл - бөркөт (боркот)
Перепел, перепёлка - бүҙәнә (буденя)
Петух - әтәс (атас, атяс) 
Попугай - тутыйғош (тутыйгош)
Скворец - сыйырсыҡ (сыйырсык) 
Соловей - һандуғас (хандугас) 
Утка - өйрәк, үрҙәк (ойрек, ойрак, урзек, урзак) 
Фазан - ҡырғауыл (кыргауыл) 
Цыпленок (птенец) - себеш
Чайка - аҡсарлаҡ, сарлаҡ (аксарлак, сарлак) 
4,8(1 оценок)
Ответ:
1)уравнение плоскости Q проходящей через точки А, В и С.
Уравнение плоскости:
A · x + B · y + C · z + D = 0 .
Для нахождения коэффициентов A, B, C и D нужно решить систему:
A · x1 + B · y1 + C · z1 + D = 0 ,
A · x2 + B · y2 + C · z2 + D = 0 ,
A · x3 + B · y3 + C · z3 + D = 0 .
Решим эту систему, которая в нашем случае запишется следующим образом:
A · (2) + B · (-2) + C · (1) + D = 0 ,
A · (-3) + B · (0) + C · (-5) + D = 0 ,
A · (0) + B · (-2) + C · (-1) + D = 0 .

Получим уравнение плоскости:
- 2x + y + 2z + 4 = 0.
Это же решение можно найти как векторное произведение векторов, которое вычисляется по формуле:a→×b→=(ay*bz−by*az;az*bx−bz*ax;ax*by−bx*ay).
а→×b→=(2⋅(−2)+0⋅(−6);−6⋅(−2)+2⋅(−5);−5⋅0+2⋅2)==(−4;2;4).
Коэффициент D находим так:
- D = (2) × (0) × (-1) + (-2) × (-5) × (0) + (1) × (-3) × (-2) - (1) × (0) × (0) - (-2) × (-3) × (-1) - (2) × (-5) × (-2) = -8.
Получаем уравнение плоскости Q:
 -4x + 2y + 4z + 8 = 0 или, сократив на 2,
 -2x + y + 2z + 4 = 0. 

2)каноническое уравнение прямой, проходящей через точку М (-3;4;2) перпендикулярно плоскости Q: -2x + y + 2z + 4 = 0. 
(x+3)/(-2) = (y-4)/1 = (z-2)/2.

3) точки пересечения полученной прямой с плоскостью Q и координатными плоскостями xOy, xOz, yOz.
Найдем точку пересечения прямой и плоскости Q, составим систему уравнений, состоящую из уравнения прямой в параметрическом виде 
 (x+3)/−2=(y-4)/1=(z-2)/2=t и уравнения плоскости −2x+y+2z+4=0 :
 x = -2t - 3,
 y = t + 4,
 z = 2t + 2.
Подставим в уравнение плоскости:
−2(-2t-3)+(t+4)+2(2t+2)+4=0,
4t+6+t+4+4t+4+4 = 0,
9t = -18,
 t = -18/9 = -2.
x = -2*(-2)-3 = 1,
y = -2+4 = 2,
z = 2*(-2)+4 = 0.

ответ: точка пересечения прямой и плоскости Q: (1;2;0). 

4)расстояние от точки М до плоскости Q.

Рассмотрим уравнение плоскости Q: −2x+y+2z+4=0 - общее уравнение плоскости.
A=−2;B=1;C=2;D=4
Координаты точки M(-3;4;2) 

Подставляем данные в формулу, получаем

d=  |−2∗(-3)+1*4+2∗2+4|/√(−2)²+1²+2²) = 18/3 = 6.


ответ: расстояние от точки до плоскости равно d=6

4,6(45 оценок)
Это интересно:
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ