М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
lenawer
lenawer
03.05.2021 12:52 •  Математика

Вынесите общий множитель за скобки: 1)ax-3bx-cx 2)-bm-bn-be 3)2dx-6dy-8dn 4)-5 в квадрате+20nx-15ny

👇
Ответ:
rlicSosanex
rlicSosanex
03.05.2021
1) x( a-3b-c)
2) -b( m+n+e)
3) 2d(x-3y-4n)
4)-5(5-4nx+3ny)
4,4(25 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
sabekgnivslenti
sabekgnivslenti
03.05.2021
Добрый человек
добрый кот
добрый щенок
добрый библиотекарь
добрая учителница
добрый продавец
добрый риэлтор
добрый водитель
добрый доктор 
добрый воспитатель
1)Делай другим добро — будешь сам без беды.
2)Делая зло, на добро не надейся.
3)Добра желаешь, добро и делай.
4)Добра ищи, а худо само придет.
5)Добра на худо не меняют.
6)Добрая слава злому ненавистна.
7)Добро быть в радости и жить в сладости. 
8)Добро вспомянется, а лихо не забудется.
9)Добро делаем — добро и снится, а худо делаем — худо и снится.
10)Добро не умрет, а зло пропадет.
4,8(79 оценок)
Ответ:
Даша0109
Даша0109
03.05.2021

Применение компьютерной графики: ‒ вычислительная биология — использование математических и статистических моделей для решения биологических проблем; ‒ вычислительная физика — применение численных алгоритмов для решения проблем в физике; ‒ упрощенное представление сложной информации; ‒ научная визуализация — 3D-визуализация архитектурных, метеорологических, медицинских и биологических моделей; ‒ графический дизайн — объединение символов, изображений и/или слов для визуального воспроизведения идей и сообщений; ‒ автоматизированное проектирование — формирование геометрических моделей объектов; ‒ веб-дизайн — создание систем индикации контента с Интернет-браузера; ‒ цифровое искусство — создание произведений искусства в цифровой форме; ‒ виртуальная реальность и видеоигры — применение методик взаимодействия пользователя с машинно-моделируемой средой; ‒ машинное моделирование

4,7(2 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ