Самое главное правило любого грибника, будь то начинающий или опытный, - небери гриб, который не знаешь! Если ты сомневаешься в съедобности гриба -не бери, т.к. он может быть ядовит. Также никогда не клади в корзину с уже собранными грибами гриб, в котором ты сомневаешься. Если гриб окажется ядовитым, то придеться выбросить и все грибы из корзины - ведь яд быстро пропитывает губчатое тело другого гриба. При сборе съедобных грибов пользуйся ножом для срезки ножки, чтобы не потревожить грибницу и на следующий год найти в этом же месте еще грибы. Старайся класть в корзину грибы, очищенные от земли и другого лесного мусора, такты сэкономишь время на обработке грибов после сбора. Ну и напоследок - узнай какие грибы растут в твоей местности и прочитай о них, чтобы ты знал, что искать в лесу.
«Всякий гриб в руки берут, да не всякий в кузов кладут»,- говорится в русской пословице. Собирайте лишь те грибы, о которых Вам точно известно, что они съедобные, сомнительные грибы — не берите. Первые походы по-грибы стоит проводить под руководством опытных грибников.Не пробуйте на вкус никакие сырые грибы.В солнечную погоду за грибами стоит отправиться как можно раньше: косые солнечные лучи будут вам мешать в процессе сбора. Кроме этого: грибы не нагретые солнцем можно хранить более длительное время.В тенистой глуши леса грибов меньше, чем на пятачках, освещенных солнцем: опушка леса, поляны, просеки, проселки.Не собирайте дряблые, червивые, перезрелые, осклизлые, дряблые или иначе испорченные грибы. Грибы — скоропортящийся продукт. Никогда не собирайте и не употребляйте в пищу грибы, у которых у основания ножки имеется клубневидное утолщение (как у мухоморов).
Пошаговое объяснение:
Хорошо что уравнение такой функции не надо вычислять.
1. Область определения - D(y)∈[-7;5] - по ширине графика.
2. Область значений =E(y)∈[-4;5.5] - по высоте графика.
3. Непрерывная - разрывов нет.
4. Нули функции - пересечение с осью ОХ.
x1 = -5 x2 = -3 x3 = 1 x4 = 4 - четыре нуля.
ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО ФУНКЦИЯ ЧЕТВЕРТОГО ПОРЯДКА.
Y = A*X⁴ + B*X³ + C*X² + D*X + E = 0
5. Пересечение с осью ОУ У(0) = 3
Ото значите что число в функции Е = 3.
6. Проверка на четность - общего вида - ни чётная ни нечётная.
6. Экстремумы. Два минимума и один максимум.
Ymin(-5) = -2 и Ymax(-1) = 4 и Y(min(2) = -4.
7. Монотонность функции.
УБЫВАЕТ при X∈[-7;-4]∪[-1;2]
ВОЗРАСТАЕТ при ∈[-4;-1]∪[2;5]
8. Поведение - выпуклость/вогнутость - (примерно).
Вогнутая при Х∈(-5;-3)∪(1;4)
Выпуклая при Х∈[-7;-5]∪[-3;1]∪[4;5]