М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Вика2002123
Вика2002123
28.05.2021 04:37 •  Алгебра

Как решать? 1) 6cos^2 x - 19cos x + 3 = 0 2) 8cos^2 x + 10sin x - 5 = 0 3) 2tg x + 5ctg x - 11 = 0 4) 3cos x - 5sin x = 0 5) 5sin^2 x + sin x = 0

👇
Ответ:
ranilgalimzyanov
ranilgalimzyanov
28.05.2021

Решение.

Остальные решаются аналогично.


Как решать? 1) 6cos^2 x - 19cos x + 3 = 0 2) 8cos^2 x + 10sin x - 5 = 0 3) 2tg x + 5ctg x - 11 = 0 4
4,5(40 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
арсений201
арсений201
28.05.2021

1)

Когда график пересекает ось абсцисс в какой-то точке, координаты этой точки (х;0), все точки лежащие на оси х имеют координату "ноль" по оси у. В итоге можем представить выражение следующим образом:

0=a*(-3)+4a-1;\\(4-3)a=1=a

ответ: 1.

2)

Опять же в точке пересечения графика с абсциссой координаты по оси у это 0, значит: 0=8-4x=x=2;\\0=x+14=x=-14

ответ: 2 и -14.

3)

    1) Можно раскрыть модуль по определению и увидеть, что получиться, а можно подумать. Есть какая-то функция, которая преобразует х в у (у=х), и отрицательные и положительные значения. А если взять модуль от х, то функция будет принимать те же значения для отрицательных значениях х, что и для положительных (когда они равны по модулю, пример -2 и 2), получается когда х будет отрицательным значения по оси х будут такими же, проще говоря всё чтобы справа (когда х положительный), отзеркалится влево по оси у. Покажу пример и другие графики внизу. То есть нам надо отразить график у=х как было сказано выше.

     2) Тут уже по определению, но и всё просто:

\left[\begin{array}{ccc}\left \{ {{x

Два линейных уравнения.

4)

Если что-то пересекается в одной точке на координатной плоскости, то у них есть общие точки, то есть существует такая точка M--> (x₀;y₀), которая подходит есть в любой из функций, которые пересекаются в этой точке.

y_0=0.5*x_0-3;\\y_0=-4x_0+6;\\(0.5+4)x_0=6+3;\\x_0=9/(9/2)=2;\\y_0=-4*2+6=-2;\\y_0=kx_0=-2=k*2;\\k=-1

Теперь построение на общей координатной плоскости

Первая функция: y=0.5*x-3;\\y(0)=-3;\\x(0)=3/0.5=6 Получили точки пересечения с осью у и х соответственно.

Вторая функция: y=-4x+6;\\y(0)=6;\\x(0)=6/4=1.5

Третья функция: y=-1*x;\\y(0)=0\\x(0)=0

ответ: -1.


1. при каком значении a график функции y = ax + 4a – 1 пересекает ось x в точке с абсциссой -3? 2. о
4,5(72 оценок)
Ответ:
AnonimkaNya
AnonimkaNya
28.05.2021
Собственная скорость лодки (т.е. в стоячей воде)  vc  = v км/ч    скорость течения v т  =  2 км/ч расстояние  s =  3 км путь по течению: скорость  v₁ =  vc + vт = (v+2) км/ч время        t₁ = s/v₁  = 3/(v+2)  часов путь против течения: скорость v₂ = vc  - vт = (v - 2) км/ч время      t₂  = s/v₂  = 3/(v - 2)  часов по условию t₂  - t₁  =  1 час    ⇒ уравнение: 3/(v - 2)    -    3/(v+2) =  1              | * (v-2)(v+2) v≠ 2 ;   v≠ - 2 3(v+2)  -  3(v - 2) = 1*(v-2)(v+2) 3v + 6  - 3v  + 6  = v²  - 2²  12 = v²  - 4 v²  - 4  - 12  = 0 v²  - 16  = 0 v²  - 4²  = 0 (v - 4)(v + 4) = 0 произведение  = 0, если один из множителей = 0 v - 4 = 0 v₁ = 4 (км/ч) собственная скорость лодки v + 4 = 0 v₂  = - 4    не удовлетворяет условию проверим: 3/(4 - 2)      -  3/(4+2) = 3/2    - 3/6  = 1,5  - 0,5 = 1 (час) разница во времени ответ : 4 км/ч скорость лодки в стоячей воде.
4,8(79 оценок)
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ