Таблица графика линейной функции состоит из двух строк, в одной из которых записываются значения х, а в другой - соответствующие значения у. Обычно для таблицы берутся 5 значений х: два положительных, два отрицательных и ноль.
Например, ты решил взять значения - 1, - 2, 0, 1 и 2 (чаще всего берут именно их). По оси абсцисс (горизонтальной оси ОХ) находишь одно из этих значений х и смотришь, где график функции пересекается с графиком функции у = х. На словах звучит страшно, на деле это достаточно просто. Впрочем, если дана сама функция, а не только график, то можно рассчитать значение у по формуле функции. Затем записываешь получившееся значение х в таблицу.
Р=0,85 - вероятность попадания стрелка при одном выстреле. q=1-0,85=0,15 - вероятность промаха стрелка при одном выстреле. Р и q - несовместимые события. По формуле Бернули определим Р(2)(7)=С(2)(7)*0,15^2*0,85^5=0,21 вероятность того, что при 7 выстрелах будет 2 промаха. Р(3)(7)=С(3)(7)*0,15^3*0,85^4=0,06 будет 3 промаха P(4)(7)=C(4)(7)*0,15^4*0,85^3=0,01 будет 4 промаха P(5)(7)=C(5)(7)*0,15^5*0,85^2=0,001 будет 5 промахов P(6)(7)=C(6)(7)*0,15^6*0,85=0,00007 будет 6 промахов P(7)(7)=C(7)(7)*0,15^7*0,85^0=0,0000017 будет 7 промахов Вероятность наивероятнейшего числа промахов m 7*0,15-0,85<=m<7*0,15+0,15 0,2<=m<1,2 Это значение Р(2)(7)=0,21
х€(0; +оо)
Графическое решение
неравенств.
Объяснение:
Шаг 1.
Строим график функции
у=2^х.
Показательная функция
а>1 ==> функция возрастает.
Пересекает ось ординат в
точке х=0.
у(0)=2^0=1
Шаг 2.
Строим график фцнкции
у=1-х или у=-х+1.
Линейная функция k<0
==> функция убывает.
Пересекает ось ординат в
точке х=0.
у(0)=0+1=1
Шаг 3.
В одной системе координат
строим графики функций
(по точкам).
Графики пересекаются в
точке (0; 1).
Шаг4.
Графически решаем задан
ное неравенство:
определяем участки, на кото
рых график функции у=2^х
расположен выше графика
функции у=-х+1.
х€(0; +оо).
х€(0; +оо)