y = x² - 3x + 2
Если график пересекает ось абсцисс , то ордината точки пересечения равна нулю, то есть y = 0. Найдём абсциссу точки пересечения :
0 = x² - 3x + 2
x² - 3x + 2 = 0
(x - 2)(x - 1) = 0
или x - 2 = 0 и тогда x = 2
или x - 1 = 0 и тогда x = 1
Нашли две точки пересечения графика с осью OX, координаты которых :
(2 ; 0) , (1 ; 0)
Если график пересекает ось ординат , то абсцисса точки пересечения равна нулю, то есть x = 0. Найдём ординату точки пересечения :
y = 0² - 3 * 0 + 2 = 2
Координаты точки пересечения с осью OY : (0 ; 2)
Программное обеспечение (произношение обеспечение не рекомендуется) -- наряду с аппаратными средствами, важнейшая составляющая информационных технологий, включающая компьютерные программы и данные, предназначенные для решения определённого круга задач и хранящиеся на машинных носителях.
Программное обеспечение представляет собой алгоритм, реализованный в виде последовательности инструкций для процессора.
В компьютерном жаргоне часто используется слово «софт» от английского software.
По назначению программное обеспечение разделяется на системное, прикладное и инструментальное
Составим и решим уравнение.
х+1,5х+х+5=61
3,5х+5=61
3,5х=61-5
3,5х=56
х=56/3,5
х=16(л)
1)16*1,5=24(л)-вмещает 1-ый.
2)16+5=21(л)-вмещает 2-ойю
ответ:16 л воды вмещает 3-ий, 24 л-1-ый и 21 л-2-ой.