Область допустимих значений уравнения определяем по условию: . Поэтому [tg x] может имееть значение только при -1; 0; 1. Итак, имеем 4 систем уравнений или или или Упростим и получим такие уравнения или или или Подробное решение каждой системы:
Возведем оба части до квадрата
Корнем этого уравнени будет только , а корень не пренадлежит промежутку [-√3;-1)
Возведем оба части до квадрата
∉ [-1;0)
Возведем оба части до квадрата
решением этого уравнения будет корень Корни уравнения
Составить 16 из 3 костей - надо минимум, чтоб хотя бы на одной кости выпало 6, тремя пятерками и ниже не составить. Тогда представим, что на первой выпало 6. На двух других должна быть сумма в 10 очков - это либо 6 и 4, либо 5 и 5, либо 4 и 6. Итого три комбинации при условии, что на первой кости выпало 6. И так для каждой из трех костей. То есть всего возможно 9 подходящих нам комбинаций: 6 4 6 6 5 5 6 6 4 4 6 6 5 6 5 6 6 4 4 6 6 5 5 6 6 4 6 При этом некоторые совпадают, их убираем, получаем: 6 4 6 6 5 5 6 6 4 4 6 6 5 6 5 5 5 6 Итого 6 комбинаций. Всего возможно комбинаций на кубиках : 6 * 6 * 6 = 216. Итого вероятность выпадения суммы в 16 очков равна: 6 / 216 или 1 к 36
2) (4 - tg a) * ctg a = 4*ctg a - 1