2x² + 7x - 4 = 0
Это квадратное уравнение решения много, самый частый -- через дискриминант (D).
Квадратное уравнение в общем виде выглядит так:
где a, b, c -- коэффициенты, a ≠ 0
Формула дискриминанта:
Формула корней:
При этом от дискриминанта зависит количество корней в уравнении:
Если D > 0, то уравнение имеет 2 корня
Если D = 0, то уравнение имеет 1 корень
Если D < 0, то уравнение не имеет корней
Теперь решение:
2x² + 7x - 4 = 0
В нём a = 2, b = 7, c = -4. Подставим эти значения в формулу дискриминанта:
D > 0, значит уравнение имеет 2 корня.
Найдём корень из дискриминанта и корни уравнения:
Вероятность выпадения орла или решки 1/2, если при 1-ом броске выпадет орёл то он выиграет, а если решка то счёт станет 19:18, при таком счете получаем следующий расклад: 50% слечаев или 1/2 победа 1-ого игрока, 50% - счет 19:19, при таком счете получим следующее : 50% - победа 1-ого игрока, 50 - победа-2-ого игрока. Перемножаем 1/2 * 1/2 * 1/2 = 1/8 это вероятность того, что победит 2-ой игрок, следовательно вероятность победы первого 1-1/8 = 7/8 или 0,875 или 87,5% как Вам больше нравиться. Вот и всё.
ответ: 0,875
Пусть х - первое из натуральных чисел, о квадратах которых идет речь,
х + 1 - следующее.
Тогда три члена арифметической прогрессии:
7; x²; (x + 1)²
По свойству арифметической прогрессии, каждый ее член, начиная со второго, равен среднему арифметическому своих соседей:
x² = (7 + (x + 1)²)/2
2x² = 7 + x² + 2x + 1
x² - 2x - 8 = 0
По теореме, обратной теореме Виета:
x₁ = 4 x₂ = - 2 - не подходит, так как х - натуральное число.
Итак,
4² = 16 - второй член
5² = 25 - третий член прогрессии.
Прогрессия: 7; 16; 25