Городской Музей истории космодрома Байконур был создан 7 ноября 1968 года. В этот день в Гарнизонном Доме офицеров-строителей в/ч 12253 была открыта комната боевой и трудовой славы военных строителей. С течением времени Музей вырос, тематика экспозиций расширилась, появились новые залы.
В настоящее время основные экспозиции Музея представлены в четырех залах: зале трудовой славы Байконура, зале истории развития ракетно‑космической техники и освоения космического пространства, этнографическом зале, выставочном зале, а также выставочной галерее.
В составе музейного фонда более 15000 единиц хранения.
В Музее проводятся обзорные и тематические экскурсии, лекции, видеопросмотры фильмов с космической тематикой. В 2015 году приобрела популярность музейно-познавательная программа «Путешествие по космодрому». Детям младшего школьного возраста предлагается экскурсия в игровой форме.
С 2010 года организуется городской смотр-конкурс «МУЗЕЙНЫЙ МАРАФОН» среди общественных музеев, комнат истории, музеев образовательных учреждений города Байконур.
Ежегодно Музей принимает около 10000 посетителей.
ответ: Символ твору Р. Д. Бредбері «Усмішка» це - картина. На яку люди збиралися плюнути.
Сюжет: Усмішка Джоконди стала «героєм» оповідання Рея Бредбері. Восени 2061 вцілілі після атомних бомбардувань жителі великого міста відзначають свято – досить дивним, на наш погляд ламають і трощать все, що дивом збереглося після катастрофи. Свідком цих «святкових» подій став хлопчик Том. Том стає у чергу – влада дозволила кожному бажаючому плюнути на … картину Леонардо да Вінчі «Джоконда». Натовп не тільки плює, але й рве картину на шматки, утоптує в бруд, ламає раму. Жахливе і страшне видовище. Письменник залишає надію – в руки Тома потрапляє шматочок полотна з посмішкою Джоконди.
Учишься в онлайн-школе альтернатива?
Пиши мне в вайбер 0681691323.
Я добавлю тебя в группу нашой школы.
Там мы помагаем друг другу с дз!
решение к заданию по математике
