Відповідь:Всесвітні дива (Фароський маяк, Олександрійська бібліотека, сади Семірамідн та інше, можна додати дитину — уявлення про реальний світ є неповторним і унікальним). II. Художнє втілення ідеї твору (діти можуть багато дечого навчити своїх батьків). 1. Сприйняття життя як чарівного свята (знаходження магазину є загадковим, схожим на міраж; дивовижні іграшки: "зникаюче яйце", "маля, яке плаче, мов живе", "купи і дивуй друзів"; до крамниці можуть увійти тільки добрі, виховані, чемні малюки). 2. Віра у диво (коїться на кожному кроці: з голови продавця вилітають скляні кульки і опиняються в кишені; продавець перетворюється на кролика, олов'яні солдатики оживають; чарівний щит, чоботи-скороходи і шапка-невидимка). III. Ставлення маленького Джипа до всіх чудес (повністю включається у цю гру, не дивуючись і не лякаючись; усі чари сприймає як щось природне). IV. Мої висновки після прочитання оповідання (Дорослі, не забувайте, що ви теж колись були дітьми!)
Пояснення:
Всесвітні дива (Фароський маяк, Олександрійська бібліотека, сади Семірамідн та інше, можна додати дитину — уявлення про реальний світ є неповторним і унікальним). II. Художнє втілення ідеї твору (діти можуть багато дечого навчити своїх батьків). 1. Сприйняття життя як чарівного свята (знаходження магазину є загадковим, схожим на міраж; дивовижні іграшки: "зникаюче яйце", "маля, яке плаче, мов живе", "купи і дивуй друзів"; до крамниці можуть увійти тільки добрі, виховані, чемні малюки). 2. Віра у диво (коїться на кожному кроці: з голови продавця вилітають скляні кульки і опиняються в кишені; продавець перетворюється на кролика, олов'яні солдатики оживають; чарівний щит, чоботи-скороходи і шапка-невидимка). III. Ставлення маленького Джипа до всіх чудес (повністю включається у цю гру, не дивуючись і не лякаючись; усі чари сприймає як щось природне). IV. Мої висновки після прочитання оповідання (Дорослі, не забувайте, що ви теж колись були дітьми!)
Объяснение:
1 Количество полевых игроков – 5, количество замен не ограничено.
2 Время игры и временные отрезки по ходу игры. Матч – это 4 четверти по 10 (12 в НБА) минут. Перерывы – по 2 минуты, между 2 и 4 четвертями – 15 минут.
3 Пробежка – это ситуация, при которой игрок, ведущий мяч, совершает больше движений ногами, чем это установлено правилами.
4 Двойное ведение – техника повторного продвижения игрока мимо защитника после того, как мяч очутился у него в руках.
5 Фолы – нарушения в баскетболе кратко – персональный контакт, неспортивное поведение.
6 Аут – означает, что мяч ушел за пределы площадки.
7 Правило 3 секунд – запрет для игрока команды, которая владеет мячом на половине соперника, на непрерывное нахождение в границах специально размеченной зоны под кольцом противника более 3 секунд. Есть также правила 5,8,24 секунд.
8 Очки начисляются за каждое попадание в корзину. Штрафной бросок = 1 очко, бросок со средней, а также близкой дистанции = 2 очка, бросок на расстоянии 6 м 75 см (7 м 24 см в НБА) = 3 очка.
9 Штрафной – бросок, который делается после нарушения правил, которое допустил игрок противоположной команды.
10 Овертайм – дополнительное время назначается, если по окончании основного времени счет равен, победитель не определился.
11 Зона – область площадки, нахождение в которой на протяжении определенного количества времени считается нарушением правил. Или область, из которой нужно быстро вывести мяч и т. д.
Объяснение:
только 11, прости если что то что так длинновато вышло