М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

КТО НАПИШЕТ 3 КОДА С++ 1) Напишіть програму, яка отримує три цілих числа, введені з клавіатури (кожне число вводиться на окремому рядку), і друкує на екрані їх суму, добуток.
Sample Input:
2
3
6
Sample Output:
11
36
2) Напишіть програму, яка приймає ціле число n і обчислює значення виразу n + nn + nnn
Sample Input:
5
Sample Output:
155
3)Напишіть програму, яка зчитує ціле число, і друкує попереднє та наступне числа відносно введеного.
Sample Input:
179
Sample Output:
The next number for the number 179 is 180.
The previous number for the number 179 is 178.

👇
Ответ:
2004пупик4
2004пупик4
29.04.2022

я не понял что ты написал?

4,4(19 оценок)
Ответ:
кириешка5
кириешка5
29.04.2022

num = str(input()).split(" ")

numlen = len(num)

for i in num:

if numlen == 1:

print(i)

break

elif i == num[0]:

a = int(num[-1]) + int(num[1])

elif i == num[1]:

b = int(num[2]) + int(num[0])

elif i == num[2]:

c = int(num[3]) + int(num[1])

elif i == num[3]:

d = int(num[4]) + int(num[2])

elif i == num[4]:

w = int(num[0]) + int(num[3])

print(a,b,c,d,w)

4,4(68 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
DiGribosha
DiGribosha
29.04.2022

омпьютер".

СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛ

ПОДБОР ОНЛАЙН-РЕПЕТИТОРА

Есть проблемы с домашними заданиями?

Воспользуйтесь онлайн-репетиторов проекта «Инфоурок»:

Выберите предмет:

Выберите предмет

 

библиотека

материалов

 

ДОБАВИТЬ В ИЗБРАННОЕ

   

Классный час «Игромания. Я и компьютер»

Цели:

Сформировать у учащихся представление о проблеме игромании в настоящее время в России;

Развивать у учащихся осознанное понимание существующей проблемы;

Воспитывать нравственную культуру учащихся.

Основная часть

Игромания представляет собой психическое расстройство, суть которого заключается в наличии у человека патологического пристрастия к любым азартным играм. По своей сути игромания – это зависимость, подобная наркотической или алкогольной зависимости, при которых человек не может контролировать и подавлять свое желание принять наркотики или выпить алкогольный напиток. Только при игромании человек не в состоянии подавлять и контролировать желание играть.

Пристрастие к игре является патологическим именно потому, что человек не в состоянии контролировать свое поведение и подавлять желание играть, когда внешние жизненные обстоятельства требуют сосредоточения на других делах. То есть если человек идет играть, несмотря ни на что, будучи не в состоянии противиться желанию сыграть из-за полного "отключения" здравого смысла, то это именно зависимость – игромания.

Игроманию нужно отличать от обычного, эпизодического участия в азартных играх, которое является нормальным поведением людей в разных странах и культурах. 

4,6(71 оценок)
Ответ:
Violet17
Violet17
29.04.2022

Основа академічної доброчесності полягає у написанні оригінальних авторських наукових робіт. «Крадіжка» чужих текстів і думок, а відсутність у роботі адекватного посилання на першоджерела є прямим порушенням не лише етичних норм, але й закону.

В українському законодавстві дотримання авторського права та захист інтелектуальної власності мають гарантувати Конституція, Кодекс про адміністративні порушення, Цивільний кодекс, Кримінальний кодекс, а також закон «Про авторське право та суміжні права». У 2017 році у ст. 42 закону «Про освіту» на офіційному рівні ввели термін «академічна доброчесність» та визначили основні засади її дотримання.

Незважаючи на формальну наявність юридичного підґрунтя, на практиці це — лише крапля в морі, адже часом ознаки плагіату в наукових роботах із тих чи інших причин просто не помічають. Так, наприкінці березня 2017 року Організація економічного співробітництва та розвитку (ОЕСР) презентувала звіт «Огляди ОЕСР на тему доброчесності в освіті: Україна 2017». У 8 главі звіту під назвою «Academic dishonesty – cheating and plagiarism in Ukrainian higher education» («Академічна непорядність — шахрайство та плагіат в українській вищій школі») констатувався високий рівень цих ганебних явищ в Україні.

У світовій практиці також немало скандальних і прикрих ситуацій із виявленням академічної недоброчесності у вищих ешелонах влади. Що вже казати про студентів.

Вчені також плагіатять. Інколи свідомо, інколи — ні. Перечитавши сотні наукових робіт та книг, деякі з вивчених раніше тез можуть бути несвідомо запозичені під час написання нової авторської роботи. Тому навіть фахівцеві іноді важко уникнути запозичень. В інших випадках науковець робить це навмисно.

Боротьба із плагіатом у наукових роботах потребує багато часу та сил. Навіть якісно знайти copypaste «вручну» — практично нереально. Якщо змістовно оцінити роботу - це завдання для профільного експерта, то осягнути безмежні кількості текстів, які наразі доступні всім у відкритому доступі - це може виявитися напрочуд складним завданням навіть для групи науковців, вже не кажучи про часові затрати на це.

Нині, хоча і є прописані норми законів, однак часто бракує ефективних і налагоджених процедур оцінювання текстів на наявність різновидів академічного шахрайства. Крім цього, не слід забувати й про «людський фактор» — аналізувати текстові роботи й порівнювати їх з іншими науковими доробками задля виявлення порушень академічної доброчесності є нелегким завданням для однієї людини як технічно, так й інтелектуально.

4,7(69 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Другие предметы
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ