М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
POLINAFLY
POLINAFLY
29.05.2022 01:36 •  Другие предметы

Право граждан РФ за рубежом быть шире, чем право которой они обладают в РФ может, поскольку иностранное законодательство

👇
Ответ:
yuliya226
yuliya226
29.05.2022

если под действием 25 н пружина удлинилась на 2мм то под действием силы в 4 раза большей,то она и растянется в 4 раза больше

100н/25н=4

2*4=8 мм

4,6(66 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
9Kira9
9Kira9
29.05.2022

Идеи о необходимости и преимуществах объединения всех компьютеров в сеть посещали лучшие умы еще в середине 20 века. В 1962 году свои взгляды на проблему высказал Дж. Ликлайдер из Массачусетского технологического института (США). Спустя два месяца, Ликлайдер уже возглавил работу исследовательского компьютерного проекта в Управлении перспективных исследований и разработок Министерства обороны США.

Первая сеть, объединившая всего 4 компьютера, получила название ARPANet. Ее основной задачей было обеспечение связи между военными и учебными заведениями в случае третьей мировой войны.

В России многочисленные пользователи впервые получили доступ в виртуальную сеть, благодаря сети RELCOM, увидевшей свет в 1990г.

Удачи!

4,4(95 оценок)
Ответ:

Если счет ничейный по окончании игрового времени четвертого периода, игра продлевается на дополнительный период продолжительностью пять (5) минут или на столько периодов по пять (5) минут, сколько необходимо, чтобы нарушить равновесие в счете.

17.5

Во всех дополнительных периодах команды продолжают атаковать в те же корзины, что и в третьем и четвертом периодах.

Ст. 18

Начало игры

18.1

Для всех игр команда, стоящая в расписании первой (команда - хозяин), имеет право выбора корзины и скамейки команды.

Об этом выборе Старшему судье должно быть сообщено по крайней мере, за 20 минут до времени начала игры, указанного в расписании.

18.2

Перед первым и третьим периодом команды имеют право разминаться на той половине площадки, на которой находится корзина соперника.

18.3

Команды должны поменяться корзинами перед третьим периодом.

18.4

Игра не может начаться, если в одной из команд на площадке нет пяти (5) Игроков, готовых играть.

18.5

Игра официально начинается спорным броском в центральном круге, когда мяч правильно отбит одним из спорящих.

Ст. 19

Статус мяча

Мяч может быть живым или мертвым.

19.1

Мяч становится живым когда:

Во время спорного броска мяч правильно отбит одним из спорящих.

Во время штрафного броска Судья передает мяч в распоряжение Игрока, выполняющего штрафной бросок.

Они могу выполнять:отбирать мяч, И т.д

4,8(70 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Другие предметы
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ