2 B. перемещение s тела за первые 2 с.
4 t ,с
3.
12 А Т
1 Re:
уу
https)
т - ?
Шарик на нити длиной 1 = 10 см дви-
жется по окружности в горизонталь-
ной плоскости со скоростью = 1 м/с.
Найти массу т шарика, если сила
натяжения нити F = 2 Н.
m =
4.
SOTO
с
Под действием постоянной силы
F=50H тело движется с постоянно
скоростью. Найти коэффициент
НИЯ.
10 кг
Ё Ë
С этим нельзя спорить, но это не значит, что мудрая, добрая сказка не должна существовать. Компьютеры не смогут ее заменить. Пока есть на земле дети, будут нужны и сказки. Этот уникальный вид творчества ближе всего детской душе. Все родители, когда у них появляются дети, идут в магазин и ищут самые лучшие сказки для них. Сказка заставляет ребенка плакать и смеяться, переживать и надеяться, одним словом чувствовать. А ведь только тонко чувствующий человек на настоящее творчество. В том числе, и на творчество, связанное с компьютерами. А любая компьютерная игра- это готовый продукт не требующий участия воображения, мышления, программирующий сознание ребёнка только на потребления, в то время как сказка развивает воображение, учит "что такое хорошо и что такое плохо". Через сказку проще и нагляднее объяснить ребёнку прописные истины: не обижать слабых, не обманывать, быть добрым и отзывчивым к горестям других, не быть простаком и суметь распознать обман. Компьютерные игры уводят детей из реальности, формируют игровую зависимость (игроманию). Сказка тоже уводит ребёнка в другой мир, но это мир живой! В мире сказок жив особенный, необыкновенный мир, дышащий нашими мечтами и фантазиями. Герои сказок живут, радуются, плачут, борются с врагами идут к заветной цели, преодолевая все невзгоды. Сказка иносказательно учит ребёнка жизни.
Объяснение:
надеюсь ))