Выполните действия с1= а + в, с2= а - в, с3= в - а на 8ми разрядной сетке. исходные данные в десяти ной системе счисления. результат представьте в машинном коде естественного знакового формата а=127 в=89
Объект, созданный на основе некоторого класса, называется экземпляром. Класс определяет структуру и поведение объекта, а экземпляр является реальной реализацией этого класса. Каждый экземпляр является отдельным объектом, имеющим свои уникальные характеристики и способности.
2) Ответ: 3. сам экземпляр объекта.
Метод экземпляра должен обязательно принимать в себя сам экземпляр объекта. Это позволяет методу получать доступ к своим атрибутам, изменять их значения и выполнять операции с данными, связанными с этим экземпляром.
3) Ответ: 4. Уникальный метод класса для создания объекта.
Конструктор класса - это уникальный метод класса, который используется для создания нового объекта этого класса. Он инициализирует атрибуты объекта, устанавливает его начальное состояние и может принимать аргументы для инициализации атрибутов.
4) Ответ: 2. Бесконечно много.
В Python класс может иметь бесконечное количество конструкторов. Это означает, что вы можете определять различные конструкторы с различными параметрами, чтобы создавать объекты с разными начальными значениями атрибутов. Наличие нескольких конструкторов помогает сделать класс более гибким и адаптированным к разным сценариям использования.
5) Ответ: характеристики объекта - это атрибуты.
Характеристики объекта относятся к его атрибутам, которые определяют его свойства, состояние или значения. Атрибуты могут быть числами, строками, списками и другими типами данных, и они позволяют объекту хранить и обрабатывать информацию.
6) Ответ: атрибуты поведения объекта называются методами.
Атрибуты поведения объекта, также известные как методы, определяют действия или операции, которые может выполнять объект. Методы могут изменять состояние объекта, взаимодействовать с другими объектами и выполнять различные вычисления или операции.
Основными принципами объектно-ориентированного программирования (ООП) являются наследование, инкапсуляция и полиморфизм.
- Наследование позволяет создавать иерархии классов, где дочерние классы наследуют свойства и методы от родительских классов.
- Инкапсуляция позволяет объединять данные и методы внутри класса, обеспечивая их защиту и скрытость от внешнего доступа.
- Полиморфизм позволяет объектам разных классов иметь одинаковые методы, но с разными реализациями. Это позволяет использовать общий интерфейс для работы с разными типами данных.
8) Ответ: 4. Полиморфизм.
Описанное предложение описывает принцип полиморфизма. Полиморфизм позволяет методу иметь разное поведение в разных классах, а также позволяет использовать единый интерфейс для работы с разными типами данных.
9) Ответ: 3. Полиморфизм.
Описанное предложение также описывает принцип полиморфизма. Полиморфизм позволяет методу иметь разное поведение в разных классах, даже если у них одинаковое имя и сигнатура метода. Это позволяет объектам разных типов реализовывать общий интерфейс, но выполнять различные действия в зависимости от своего типа.
В Python существуют формы наследования, такие как множественное наследование, одиночное наследование, многоуровневое наследование и иерархическое наследование.
- Множественное наследование позволяет классу наследовать свойства и методы от нескольких родительских классов.
- Одиночное наследование позволяет классу наследовать свойства и методы только от одного родительского класса.
- Многоуровневое наследование позволяет классу наследовать свойства и методы от родительского класса, который сам наследовал свойства и методы от другого родительского класса, и так далее.
- Иерархическое наследование позволяет нескольким дочерним классам наследовать свойства и методы от одного родительского класса.
Правильный вариант основной команды цикла для данной задачи - вариант b) c[i]:=30+random[60].
В данной задаче требуется заполнить массив C случайными целыми числами от 30 до 60. Для этого используется функция random[a], где a - это интервал случайных чисел. В данном случае, нам нужны числа от 30 до 60, поэтому нам подходит функция random[60].
Однако, по условию задачи, нам нужно сохранить числа, которые находятся в пределах от 30 до 60. Поэтому, чтобы получить числа в этом интервале, мы прибавляем 30 к результату функции random[60]. Таким образом, через синоним мы получаем вариант b) c[i]:=30+random[60].
Значения вариантов a), c) и d) не удовлетворяют условию задачи, так как не позволяют получить случайные числа в интервале от 30 до 60.
Объект, созданный на основе некоторого класса, называется экземпляром. Класс определяет структуру и поведение объекта, а экземпляр является реальной реализацией этого класса. Каждый экземпляр является отдельным объектом, имеющим свои уникальные характеристики и способности.
2) Ответ: 3. сам экземпляр объекта.
Метод экземпляра должен обязательно принимать в себя сам экземпляр объекта. Это позволяет методу получать доступ к своим атрибутам, изменять их значения и выполнять операции с данными, связанными с этим экземпляром.
3) Ответ: 4. Уникальный метод класса для создания объекта.
Конструктор класса - это уникальный метод класса, который используется для создания нового объекта этого класса. Он инициализирует атрибуты объекта, устанавливает его начальное состояние и может принимать аргументы для инициализации атрибутов.
4) Ответ: 2. Бесконечно много.
В Python класс может иметь бесконечное количество конструкторов. Это означает, что вы можете определять различные конструкторы с различными параметрами, чтобы создавать объекты с разными начальными значениями атрибутов. Наличие нескольких конструкторов помогает сделать класс более гибким и адаптированным к разным сценариям использования.
5) Ответ: характеристики объекта - это атрибуты.
Характеристики объекта относятся к его атрибутам, которые определяют его свойства, состояние или значения. Атрибуты могут быть числами, строками, списками и другими типами данных, и они позволяют объекту хранить и обрабатывать информацию.
6) Ответ: атрибуты поведения объекта называются методами.
Атрибуты поведения объекта, также известные как методы, определяют действия или операции, которые может выполнять объект. Методы могут изменять состояние объекта, взаимодействовать с другими объектами и выполнять различные вычисления или операции.
7) Ответ: 1. наследование, 3. инкапсуляция, 5. полиморфизм.
Основными принципами объектно-ориентированного программирования (ООП) являются наследование, инкапсуляция и полиморфизм.
- Наследование позволяет создавать иерархии классов, где дочерние классы наследуют свойства и методы от родительских классов.
- Инкапсуляция позволяет объединять данные и методы внутри класса, обеспечивая их защиту и скрытость от внешнего доступа.
- Полиморфизм позволяет объектам разных классов иметь одинаковые методы, но с разными реализациями. Это позволяет использовать общий интерфейс для работы с разными типами данных.
8) Ответ: 4. Полиморфизм.
Описанное предложение описывает принцип полиморфизма. Полиморфизм позволяет методу иметь разное поведение в разных классах, а также позволяет использовать единый интерфейс для работы с разными типами данных.
9) Ответ: 3. Полиморфизм.
Описанное предложение также описывает принцип полиморфизма. Полиморфизм позволяет методу иметь разное поведение в разных классах, даже если у них одинаковое имя и сигнатура метода. Это позволяет объектам разных типов реализовывать общий интерфейс, но выполнять различные действия в зависимости от своего типа.
10) Ответ: 1. Множественное наследование, 3. Одиночное наследование, 4. Многоуровневое наследование, 5. Иерархическое наследование.
В Python существуют формы наследования, такие как множественное наследование, одиночное наследование, многоуровневое наследование и иерархическое наследование.
- Множественное наследование позволяет классу наследовать свойства и методы от нескольких родительских классов.
- Одиночное наследование позволяет классу наследовать свойства и методы только от одного родительского класса.
- Многоуровневое наследование позволяет классу наследовать свойства и методы от родительского класса, который сам наследовал свойства и методы от другого родительского класса, и так далее.
- Иерархическое наследование позволяет нескольким дочерним классам наследовать свойства и методы от одного родительского класса.