Program yeah;const N=15;const M=15;var A:array [1..N,1..M] of integer;i,j,b,c,x,y:integer;beginrandomize;write('матрица: ');writeln;for i:=1 to N do begin for j:=1 to M do beginA[i,j]:=random(100);write(A[i,j]:3);end;writeln;end;c:=1;while c<16 do beginfor i:=1 to N do begin for j:=1 to M do beginb:=A[1,c];end;end;x:=x+b;c:=c+1;end;writeln('сумма первой строчки: ',x);c:=1;while c<16 do beginfor i:=1 to N do begin for j:=1 to M do beginb:=A[15,c];end;end;y:=y+b;c:=c+1;end;writeln('сумма последней строчки: ',y);x:=x+y;writeln('общая сумма: ',x);end.
В терминологии сетей TCP/IP маской сети называется двоичное число, определяющее, какая часть IP-адреса узла сети относится к адресу сети, а какая – к адресу самого узла в этой сети. При этом в маске сначала (в старших разрядах) стоят единицы, а затем с некоторого места – нули. Обычно маска записывается по тем же правилам, что и IP-адрес, – в виде четырёх байтов, причём каждый байт записывается в виде десятичного числа. Адрес сети получается в результате применения поразрядной конъюнкции к заданному IP-адресу узла и маске. Например, если IP-адрес узла равен , а маска равна , то адрес сети равен . Узлы с IP-адресами и находятся в разных сетях.