М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ksp86450
ksp86450
27.06.2022 07:25 •  Информатика

Контрольная работа №1
№1. графический редактор – это программный продукт, предназначенный для:
а) ресурсами пк при создании рисунков;
б) работы с текстовой информацией в процессе делопроизводства, редакционно-издательской деятельности и др.;
в) работы с изображениями в процессе создания игровых программ;
г) обработки изображений.

№2. с использованием графического редактора графическую информацию можно:
а) создавать, редактировать, сохранять;
б) только редактировать;
в) только создавать;
г) только создавать и сохранять.

№3. формат графического файла, который не является векторным:
а) wmf; б) tiff; в) sda; г) frm.

№4. для вывода графической информации в пк используется:
а) мышь; б) клавиатура; в) экран дисплея; г) сканер.

№5. точечный элемент экрана дисплея называется:
а) точкой; б) зерном люминофора; в) пикселем; г) растром.

№6. графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:
а) фрактальной; б) растровой; в) векторной; г) прямолинейной.

№7. графические примитивы в графическом редакторе представляют собой:
а) простейшие фигуры, рисуемые с специальных инструментов графического редактора;
б) операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе;
в) среду графического редактора;
г) режим работы графического редактора.

№8. в режиме выбора рабочих цветов графического редактора осуществляется:
а) установка цвета фона;
б) окрашивание фрагмента рисунка;
в) редактирование рисунка;
г) выбор графических примитивов графического редактора.

№9. при пространственной дискретизации изображение разбивается на ….
а) кусочки б) пазлы в) точки г) осколки
№10. качество кодирования изображения зависит от …
а) места точки в) размера точки
б) цвета точки г) формы точки
№11. совокупность используемых в наборе цветов образует …
а) палитру цветов в) банку цветов
б) набор цветов г) радугу цветов
№12. какая разрешающая экрана не существует?
а) 800х600 в) 1024х768
б) 750х1024 г) 1280х1024
№13. не распространенным значением глубины цвета является …
а) 8 бит б) 16 бит в) 28 бит г) 32 бит
№14. звук представляет собой звуковую волну с непрерывно меняющейся …
а) амплитудой и частотой в) тоном
б) громкостью г) фазой
№15. чем больше частота сигнала, тем звук для человека …
а) высокого тона в) тише
б) низкого тона г) громче
№16. качество звука зависит от количества уровней ….
а) громкости в) амплитуды
б) частоты г) звука
№17. качество кодирования звука зависти от….
а) амплитуды дискретизации в) частоты дискретизации
б) вида дискретизации г) громкости дискретизации
№18. графический редактор - это:
1. программа для создания мультфильмов;
2. программа для обработки изображений;
3. программа для работы преимущественно с текстовой информацией;
4. программа для ресурсами пк при создании рисунков;
5. художник-график.
№19. для хранения 256-цветного изображения на один пиксель требуется:

1) 1 бит;
2) 2 байта;
3) 1 бар;
4) 1 бод;
5) 1 байт.

№20. для чего предназначен инструмент на панели инструментов графического редактора paint?
1) для введения текста;
2) для рисования прямоугольников;
3) для выделения области рисунка произвольной формы;
4) для выделения прямоугольной области рисунка.
№21. для чего предназначен инструмент на панели инструментов графического редактора paint?
1) для удаления фрагментов рисунка;
2) для рисования линий произвольной формы;
3) для введения текста;
4) для изменения масштаба просмотр рисунка.
№22. для чего предназначен инструмент на панели инструментов графического редактора paint?
1) для введения текста;
2) для выбора цвета; 4)для атрибутов рисунка;
3) для сохранения фрагмента рисунка.
№23. перед тем как начать рисовать необходимо:

1) выбрать основной цвет
2) выбрать фоновый цвет
3) выбрать инструмент
4) выбрать свойства инструмента

№24. графический редактор paint - это

1) редактор растровой графики;
2) редактор фрактальной графики;
3) редактор векторной графики;

👇
Открыть все ответы
Ответ:
azmamatovm
azmamatovm
27.06.2022

ответ:Линейные алгоритмы – алгоритмы, в которых используется алгоритмическая конструкция «Следование», отображающая естественный, последовательный порядок действий. Алгоритм как собраться в школу :

1. Поставить будильник на 7 00 утра

2. Проснуться в 7 00

3. Выключить будильник

4. Пойти умываться

5. Позавтракать

6. Собрать учебники , тетради, пенал

7. Одеться

8. Взять вторую обувь

9. Выйти из дома.

Для изображения алгоритма графически используют блок-схемы. Они представляют собой геометрические фигуры (блоки), соединённые стрелками. Стрелки показывают связь между этапами и последовательность их выполнения. Каждый блок сопровождается надписью.

4,6(58 оценок)
Ответ:
Гауа0987
Гауа0987
27.06.2022

1.


#include <iostream>

using namespace std;

 

int main()

{

 const int N;

 int a[N];

 int b=0;

 int i=1;

 bool c;

 if(a[0]%2==0)

  c=true;

 else

  c=false;

 while(i<=N && b==0)

 {

  if(c==true)

  {

   if(a[i]%2==1)

   {

    c=false;

   }

   else

   {

    b=i;

   }

  }

  else

  if(c==false)

  {

   if(a[i]%2==0)

   {

    c=true;

   }

   else

   {

    b=i;

   }

  }

  i++;

 }

 cout<<b<<endl;

 return 0;

}

2.


#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

 const int N;

 float a[N];
 

 float b[N];

 for(int i=0;i<=N;i++)

 {

 float c=0;

 int d=0;

 for(int i2=i;i2<=N;i2++)

 {

  c+=a[i2];

  d++;

 }

  c/=d;

  b[i]=c;

 }

 return 0;

}.

 

 

 

4,7(2 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ