М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
igorrusinov19
igorrusinov19
22.04.2020 15:10 •  Информатика

Вывести на экран все нечетные числа из диапазона от a до b, кратные 7(a< =b)

👇
Ответ:
bi2002
bi2002
22.04.2020

program numab;

var

 a, b, i: Integer;

begin

 Write ('Введите А, В: ');

 ReadLn (a, b);

 for i := a to b do

   if (i mod 2 <> 0) and (i mod 7 = 0) then

     Write (i, ' ');

  ReadLn;

end.

4,6(8 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
AbsoJl
AbsoJl
22.04.2020

Задача 3: Гвоздики

В дощечку в ряд вбито 10 гвоздиков, таким образом, получилось 9 последовательных промежутков между ними. Длины промежутков (подряд, слева направо) оказались равны

7, 2, 8, 4, 3, 9, 5, 1, 6.

Между некоторыми соседними гвоздиками можно натянуть верёвочку, будем считать длину этой верёвочки равной длине промежутка. Вам необходимо привязать верёвочки так, чтобы к каждому гвоздику была привязана верёвочка хотя бы с одной стороны, при этом суммарная длина всех верёвочек была бы минимальной.

ответ запишите в виде последовательности из 9 чисел, равных 0 или 1. Число 0 означает, что в соответствующем промежутке нет верёвочки, число 1 означает, что в этом пр

Объяснение:

4,6(55 оценок)
Ответ:
Yanawer
Yanawer
22.04.2020
В начале мы создаем массив случайных элем.
Потом работаем с ним.
Нам нужны 2 переменные:
1 - переменная, для сохранения результата (номера).
2 - переменная флажок.
Мы обходим весь массив ПО СТОЛБЦАМ.
В начале обхода конкретного столбца переменной флажка присвоим 1.
Сравниваем текущий элемент столбца с последующим,
если они не равны то ставим флажок 0

Код:
//Размерность массива
const n = 3;
//Сам массив
var 
ar : array[1..n,1..n] of integer;
//Переменные для работы с массивом
var 
i,j : integer; 
//Переменные для поиска столбца
//f - переменная флажок, которая по окончанию обхода столбца будет
//показывать одинаковы ли элементы в нем
//numb - переменная, в которой сохраним номер столбца с
//одинаковыми значениями элементов.
var 
f,numb : integer;
begin
//Создание и вывод на экран массива
//Элементы генерируются случайным образом
//  
for i:=1 to n do 
begin   
for j:=1 to n do   
begin     
ar[i,j] := random(2);     
write(ar[i,j]:3);   
end;   
writeln;   
end;  
// 

//Вот сам алгоритм поиска
//
//Записываем в numb значение -1
//Если в процессе работы значение не изменится (-1)
//То означает, что в массиве нет одинаковых столбцов
  numb := -1; 

//Идем по массиву
//
for j:=1 to n do
//Момент начала конкретного j столбца  
  begin    
//записываем в f значение 1
  //Предполагаем, что столбец одинаков
  //Если в конце обхода конкретного столбца значение f=1
  //Значит, что данный столбец одинаков
  f := 1;    
 
//Идем по столбцу
// n-1
//(т.к сравниваем текущий со следующим)
for i:=1 to n-1 do   
begin  
//Сравниваем текущий элемент столбца, со следующим     
if (ar[i,j] <> ar[i+1,j]) then
    //Если они не равны, то изменяем значение флажка f на 0       
    f := 0;   
end; 
//Конец обхода конкретного столбца  
 
//Если столбец одинаков   
if (f = 1) then
    //то записываем его номер в numb     
    numb := j;  
end;  
//  

//Вывод результата 
if (numb <> -1) then   
writeln('Столбец №: ',numb) 
else   
writeln('Нет ни одного одинакового столбца');    
end.
4,8(86 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ