М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
albigazdalieva
albigazdalieva
06.04.2020 18:48 •  Информатика

Наименьший делитель числа больший чем 2, числа в диапазоне от 3 до 10^12, программа должна работать меньше 2 секунд

👇
Ответ:
kaamazon
kaamazon
06.04.2020

var

 n, p: int64;

 f: boolean;

begin

 Read(n);

 if n < 3 then

   Write('Нет решения')

 else

 begin

   f := false;

   p := 3;

   while (not f) and (sqr(p) <= n) do

   begin

     f := (n mod p = 0);

     p := p + 1

   end;

   if f then

     write(p - 1)

   else

     write(n);

 end;

end.

4,4(33 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
juter
juter
06.04.2020
1)Устройство ввода это клавиатура и мышь - ввода информации на компьютер и контроль им; Устройство вывода это, как я понял, принтер- он служит для вывода информации из компьютера в Реал; память устройства это жёсткий диск - устройство для хранения памяти, так же есть оперативная память (ОЗУ), она отвечает за количество выделяемой памяти для использования определённого процесса (количество этой памяти ограничено, это количество зависит от самой ОЗУ). Наименьшую плохо помню, но, вроде, 1.2 Ghz. 2)При устройств ввода и вывода. 3)Они находятся в цифровом виде (формате)
4,8(13 оценок)
Ответ:
krissalis9
krissalis9
06.04.2020
Procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  x1,y1,x2,y2 : double;
  d1,d2 : double;
begin
  x1:= StrToFloat( Edit1.Text);
  y1:= StrToFloat( Edit2.Text);
  x2:= StrToFloat( Edit3.Text);
  y2:= StrToFloat( Edit4.Text);

  d1:=Sqrt(x1*x1+y1*y1);  //Теорема Пифагора
  d2:=Sqrt(x2*x2+y2*y2);  //Теорема Пифагора

  if (d1<d2) then
    Label1.Caption := 'Ближе точка с координатами X1,Y1'
  else
    if (d1>d2) then
      Label1.Caption := 'Ближе точка с координатами X2,Y2'
    else
      Label1.Caption := 'Точки находятся на одинаковом расстоянии'
end;

Для увеличения быстродействия алгоритма можно d1 и d2 рассчитывать так: 
d1:= x1*x1+y1*y1;
d2:= x2*x2+y2*y2;
4,7(82 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ