#include необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").
using namespace std используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:
#include <iostream>
int main() { cout <<"Hello!" // Ошибка - не указано пространство имён std::cout <<"Hello!" // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом }
procedure nod( var dv,tr,pt,dv1,tr1,pt1,dv2,tr2,pt2 :real; ); var a:array[1..6] of real; i : integer; begin dv1:=100; tr1:=100; pt1:=100; for i:= low(a) to high (a) do begin readln(a[i]); repeat if( (a[i] mod 2) =0) then begin a[i]:=a[i]/2; dv:=dv+1; end else if( ( a[i] mod 3)=0) then begin a[i]:=a[i]/3; tr:=tr+1; end else if ( ( a[i] mod 5)=0) then begin a[i]:=a[i]/5; pt:=pt+1; end;
untill(a=1); if dvif trif ptdv:=0; tr:=0; pt:=0; end; if dv1>0 then dv2:=dv1*2 else dv2:=1; if tr1>0 then tr2:=tr1*3 else tr2:=1; if pt1>0 then pt2:=pt1*5 else pt2:=1; nod:=dv2*tr2*pt2; writeln(nod); end; begin nod( dv,tr,pt,dv1,tr1,pt1,dv2,tr2,pt2 ); end.
157₁₀ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² + 1*2³ + 1*2⁴ + 0*2⁵ + 0*2⁶ + 1*2⁷ = 10011101₂
157₁₀ = 5*8⁰ + 3*8¹ + 2*8² = 235₈
157₁₀ = 13*16⁰ + 9*16¹ = 9D₁₆
10111000₂ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 0*2² + 1*2³ + 1*2⁴ + 1*2⁵ + 0*2⁶ + 1*2⁷ = 184₁₀
57₈ = 7*8⁰ + 5*8¹ = 47₁₀
A89₁₆ = 9*16⁰ + 8*16¹ + A*16² = 2697₁₀
1011010100₂ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² + 0*2³ + 1*2⁴ + 0*2⁵ + 1*2⁶ + 1*2⁷ + 0*2⁸ + 1*2⁹ = 724₁₀
724₁₀ = 4*8⁰ + 2*8¹ + 3*8² + 1*8³ = 1324₈
724₁₀ = 4*16⁰ + 13*16¹ + 2*16² = 2D4₁₆