#include <iostream>
#include <set>
typedef long long ll;
int main()
{
std::multiset<ll> st;
{
int n;
ll population;
std::cin >> n;
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
std::cin >> population;
st.insert(population);
}
}
ll result = 0;
while(st.size() > 1)
{
ll a = *st.begin();
ll b = *(++st.begin());
st.erase(st.begin());
st.erase(st.begin());
a += b;
result += a;
st.insert(a);
}
std::cout << result;
return 0;
}
Объяснение:
Решил не я!
Ло́го (англ. Logo) — язык программирования высокого уровня, разработанный в 1967 году Уолли Фёрзегом[en], Сеймуром Пейпертом и Синтией Соломон[en] в образовательных целях для обучения детей дошкольного и младшего школьного возраста основным концепциям программирования (рекурсии, расширяемости и пр.).
Скретч - это новая среда программирования, которая позволяет детям создавать собственные анимированные и интерактивные истории, презентации, модели, игры и другие произведения. Этими произведениями можно обмениваться внутри международной среды, которая постепенно формируется в сети Интернет.
=C7*17697
Объяснение:
В ячейку с зарплатой вставляем формулу =C7*17697
С7 озночает номер ячейки с коэфицентом
т.е. мы берем C7 и умнажаем на зарплату(17697)
ИТОГ:
в ячейки где должна быть зарплата вносим формулы