Объяснение:
2. Описание конечной последовательности шагов в решении задачи, приводящей от исходных данных к требуемому результату. 3. Это представление некоторого объекта в общих, главных чертах с условных обозначений. 6. Наука, изучающая закономерности протекания процессов, передачи, хранения и обработки информации в природе, обществе, технике, а так же автоматизации этих процессов с компьютера. 8. Это объект, который используется в качестве "заместителя", представителя другого объекта с определенной целью. 9. Любая часть окружающей действительности, воспринимаемая человеком как единое целое. 10. Линия, дающая наглядное представление о характере зависимости какой-либо величины от другой.
По вертикали:
1. Графическое изображение, дающее наглядное представление о соотношении каких-либо величин или нескольких значений одной величины, об изменении их значений. 4. Совокупность, набор, коллекция объектов. 5. Это информация, хранящаяся в долговременной памяти как единое целое и обозначенная именем. 7. Алгоритм, записанный на языке, понятном исполнителю. 9. Это взаимосвязь, в которой находятся какие-либо объекты.
1. Основні сфери застосування технологій комп’ютерної графіки:
- графічний інтерфейс користувача;
- спецефекти, кінематографія, телебачення;
- цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції;
- обробка цифрових фотографій;
- комп'ютерні ігри, системи віртуальної реальності.
Комп'ютерна графіка застосовується для візуалізації даних у різних сферах людської діяльності:
у медицині - комп'ютерна томографія;
в науці - наприклад, для наочного зображення складу речовини, побудови графіків;
в дизайні - для реклами, поліграфії, моделювання, та ін.
2. зЦе растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або у разі друку на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань.
3. без понятия
А И В = 1 И 1 = 1
А ИЛИ В = 1 ИЛИ 1 = 1
Объяснение:
/\ - И
\/ - ИЛИ