М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
sodel28
sodel28
01.07.2020 15:02 •  Информатика

Как это решить.напишите это c#
50

👇
Открыть все ответы
Ответ:
dawdawad
dawdawad
01.07.2020
Хорошо, давайте решим задачу постепенно.

Для начала, мы будем использовать язык программирования C++ для решения этой задачи.

Шаг 1: Ввод данных
Программа должна считать входную строку, которую мы будем заменять. Мы можем использовать функцию `getline` из библиотеки `iostream`, чтобы считать всю строку, включая пробелы и другие символы.

```cpp
#include
#include

int main() {
std::string inputString;
std::getline(std::cin, inputString);

// Шаги 2 и 3 будут выполняться здесь
}
```

Шаг 2: Замена символов
Теперь мы должны пройти по каждому символу во входной строке и заменить все маленькие буквы 'a' на 'b'. Мы можем использовать цикл `for` для перебора каждого символа и проверку условия, чтобы заменить символ, если он удовлетворяет требованию.

```cpp
for (int i = 0; i < inputString.length(); i++) {
if (inputString[i] == 'a') {
inputString[i] = 'b';
}
}
```

Шаг 3: Счетчик замен
Теперь мы должны посчитать количество замен, которые мы выполнили во входной строке. Мы можем использовать простую переменную-счетчик и увеличивать ее каждый раз, когда происходит замена символа.

```cpp
int replaceCount = 0;

for (int i = 0; i < inputString.length(); i++) {
if (inputString[i] == 'a') {
inputString[i] = 'b';
replaceCount++;
}
}
```

Шаг 4: Вывод результата
Теперь мы можем вывести измененную строку и количество замен.

```cpp
std::cout << inputString << std::endl;
std::cout << replaceCount << std::endl;
```

Итоговый код выглядит следующим образом:

```cpp
#include
#include

int main() {
std::string inputString;
std::getline(std::cin, inputString);

int replaceCount = 0;

for (int i = 0; i < inputString.length(); i++) {
if (inputString[i] == 'a') {
inputString[i] = 'b';
replaceCount++;
}
}

std::cout << inputString << std::endl;
std::cout << replaceCount << std::endl;

return 0;
}
```

Теперь мы можем запустить программу и ввести входные данные `aabbccabadef`. Программа заменит все маленькие 'a' на 'b', и выведет результат `ccbbbdef`, а также количество выполненных замен - `4`.
4,8(93 оценок)
Ответ:
Durban1984
Durban1984
01.07.2020
Для понимания ответа на этот вопрос, важно знать, что спрайт - это двухмерное изображение, которое может быть анимировано или интерактивно использовано в компьютерных играх или других программах. Центр спрайта обозначает точку внутри изображения, относительно которой происходят его перемещение, вращение или изменение размера.

Если центр спрайта и центр изображения спрайта совпадают, то при выполнении всех действий - перемещении, вращении и изменении размера, спрайт будет перемещаться, вращаться или менять размер вокруг своего центра. Это означает, что спрайт будет перемещаться и изменяться так, как ожидается, и не возникнут нежелательные эффекты.

Однако, есть действия, для которых некритично расхождение центра спрайта и центра изображения спрайта. Например, если необходимо просто отобразить спрайт на экране без его перемещения, вращения или изменения размера, то точное совпадение центра спрайта и центра изображения спрайта не имеет значения. Это потому, что при отображении спрайта без дополнительных действий, его центр не влияет на его визуальное представление.

Поэтому, в случае, когда некритично расхождение центра спрайта и центра изображения спрайта, вы можете не обращать особого внимания на точное совпадение этих центров. Но если вам нужно выполнить какие-либо действия с спрайтом, связанные с его перемещением, вращением или изменением размера, важно учесть данное расхождение и правильно указать центр спрайта и центр изображения спрайта, чтобы гарантировать ожидаемый результат.

В итоге, ответ на ваш вопрос будет следующим: расхождение центра спрайта и центра изображения спрайта некритично для таких действий, как простое отображение спрайта на экране без его перемещения, вращения или изменения размера. Однако, если требуются действия, связанные с перемещением, вращением или изменением размера, необходимо учитывать данное расхождение и указывать центр спрайта и центр изображения спрайта соответствующим образом.
4,6(64 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ