Ctrl + N открытие нового активного окна
Win + → (стрелка вправо) закрепление активного окна в правой части экрана монитора
Win + ← (стрелка влево) закрепление активного окна в левой части экрана монитора
Win + ↑ (стрелка вверх) развернуть активное окно по горизонтали и вертикали
Win + ↓ (стрелка вниз) восстановить активное окно (если окно было развернуто на весь экран), или свернуть активное окно
Win + ← + ↑ (стрелка влево, затем нажать на стрелку вверх) активное окно будет закреплено в верхнем левом углу экрана монитора
Win + ← + ↓ (стрелка влево, затем нажать стрелку вниз) активное окно будет закреплено в нижнем левом углу экрана монитора
Win + → + ↑ (стрелка вправо, затем нажать на стрелку вверх) активное окно будет закреплено в верхнем правом углу экрана монитора
Win + → + ↓ (стрелка вправо, затем нажать на стрелку вниз) активное окно будет закреплено в нижнем правом углу экрана монитора
использовать Чертежник
алг
нач
сместиться в точку (1, 1)
опустить перо
сместиться в точку (2, 2)
сместиться в точку (2, 0)
поднять перо
сместиться в точку (3, 0)
опустить перо
сместиться в точку (3, 2)
сместиться в точку (4, 2)
сместиться в точку (4, 0)
сместиться в точку (3, 0)
поднять перо
сместиться в точку (6, 0)
опустить перо
сместиться в точку (6, 2)
сместиться в точку (7, 2)
сместиться в точку (7, 0)
сместиться в точку (6, 0)
поднять перо
сместиться в точку (9, 2)
опустить перо
сместиться в точку (8, 2)
сместиться в точку (8, 1)
сместиться в точку (9, 1)
сместиться в точку (9, 0)
сместиться в точку (8, 0)
поднять перо
сместиться в точку (11, 2)
опустить перо
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,-1)
сместиться на вектор (1,0)
поднять перо
сместиться в точку (13, 2)
опустить перо
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,2)
поднять перо
сместиться в точку (15, 2)
опустить перо
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,2)
поднять перо
сместиться в точку (18, 2)
опустить перо
сместиться на вектор (-1,-1)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (-1,0)
поднять перо
сместиться в точку (-1, -1)
кон
Объяснение:
Смотри картинку
Объяснение:
var N,a,b,c : integer;
begin
readln(N);
a:=sqr(N-1);
b:=sqr(N);
c:=sqr(N+1);
write(a,b,c);
end.